近年來,遊戲行業發展迅速。 在追求畫面的同時,各種3A級大作也更加注重音效在玩家遊戲體驗中的作用。 高品質的音效不僅讓遊戲栩栩如生,還讓玩家沉浸在遊戲世界的豐富內容中。
目前,大多數遊戲音訊裝置主要是耳機和揚聲器。 無論是入耳式耳機還是頭戴式耳機,它們都能提供最身臨其境的聲音。 但是,隨著使用時間的增加,耳塞對耳道的壓力和耳機頭部的壓力會增加玩家的不適感,遊戲體驗會大大降低。 受放置和環境雜訊影響的揚聲器無法提供穩定的高質量音訊。
因此,市場上出現了一種音訊裝置,即環頸揚聲器,它結合了揚聲器和耳機的優點,通過更靠近耳朵的大型驅動器提供聲音。 同時,由於環頸的設計,發聲單元的數量不再受到限制。 而壓力分布也落在了肩上,讓玩家可以獲得更好的體驗。
如今,無線和有線音訊輸入主要有兩種方式,前者包括藍芽連線和 24GHz無線,而後者使用傳統的有線耳機連線。 顯然,後者在玩家的行進距離上比較有限,藍芽的延遲也不利於玩家的沉浸式體驗。 因此 24GHz無線連線方式是低延遲音效的最佳解決方案。
近日,松下推出了GNW10無線頸掛式揚聲器,該揚聲器使用24GHz 無線連線。 通過將遊戲裝置連線到發射盒並將其傳輸到 GNW10 頸掛式揚聲器,實現低延遲無線傳輸。 相容 Windows 10 11 PC、PS4、PS5 主機和 Nintendo Switch(僅限電視模式)等裝置,跨平台的玩家可以享受身臨其境的遊戲體驗。
GNW10採用位於耳前後四個38mm音驅,可以物理上提供真實的環繞聲,可以為使用者帶來更豐富的立體感和層次感的聲音體驗。 同時,GNW10還為相關配置設定提供了PC應用。
GNW10提供三種聲音模式:角色扮演遊戲模式,營造真實感; 2月**動態激勵計畫 第一人稱拍攝模式提供準確的聲音定位; 語音模式增強了人聲,在冒險遊戲中,它可以提供清晰的對話。 而GNW10的兩側都配備了LED燈,為遊戲體驗增添了一絲氛圍。
在舒適性方面,頸帶的設計旨在消除頭部和耳朵的壓力,同時設計還避免了與鎖骨的接觸,將重量放在肩膀上。 在頸部接觸的位置,也使用了矽膠材料,不會因摩擦過大而引起不適。