視覺中國。
近日,一款名為《幻獸帕盧》的新遊戲一經推出,瞬間引爆全網,發售短短6天銷量突破800萬份,使用者數突破200萬,成為Steam史第二高玩家數。 Palu 是一款開放世界生存製作遊戲,寵物 Palu 已成為這款遊戲的一大亮點。 玩家可以讓他們的寵物 Paru 在捕獲後完成工作,讓他們幫助他們建造、種植等等。 在帕盧的“能打工”的設定下,一些玩家開始“擠壓”帕盧,迫使帕盧加班加點為自己生產和完成任務。 高強度的工作會給帕盧帶來巨大的精神壓力,導致帕盧的精神狀態一落千丈,帕盧經常因為工作壓力而生病甚至抑鬱。 幻獸帕盧爆火後,“帕盧加班文化”開始在網路上走紅,網友們看到這一現象,並將其與實際工作中的加班熱潮聯絡起來,引發了網路上關於加班文化和勞工權益的廣泛討論。
近年來,加班文化在一些企業中變得普遍。 許多工人被企業要求延長工作時間或增加工作量,以便企業在計算勞動力成本和企業效益時實現利益最大化。 然而,企業只看到企業的利益,卻忽視了員工的勞動權益,導致逐漸病態的加班文化,最終遭到工人的批評。 此外,許多工人面臨著很多現實生活中的壓力,需要這份工作來滿足養家餬口和償還抵押貸款和汽車貸款的需求。 為了保住自己的工作,賺更多的工資,一些工人被迫接受企業的加班任務,企業在一再要求工人加班後更加肆無忌憚。
長期加班不僅不能提高工作效率,還會影響員工的身心健康,引發一系列問題。 《中華人民共和國勞動法》規定,國家實行勞動者日工作時間不超過八小時、平均每週工作時間不超過四十四小時的工作時間制度。 但實際上,根據國家統計局的最新資料,2023年全國企業員工平均每週工作時間為49小時0小時,遠遠超過勞動法規定的時間。 經常聽到因加班甚至猝死而引起的健康問題。 病態加班是一種以勞動者健康和生命為代價的企業福利,會對個人身心健康造成極大傷害,還可能導致家庭關係惡化、工作效率下降、企業聲譽惡化等一系列問題。
對於病態加班文化,社會各界需要齊心協力,積極尋求解決方案。 企業在關注企業利益的同時,也要關注員工的身心健康,改變加班能帶來效益的誤區。 企業要著力優化企業文化,充分提高員工的積極性和工作效率,使員工被迫加班主動按時完成任務。 ** 社會要倡導公平高效的勞動關係,引導企業更加關注勞動者的身心健康,為勞動者提供更多學習知識和提高能力的平台和機會,推動建立更加公平、人性化的勞動制度。
遊戲不代表生活,但遊戲可以折射現實,而《幻獸帕魯》提供了乙個反思勞資關係的機會。 要抓住這一反思的契機,與社會各界一道,推動勞動關係和勞動制度的進一步完善。
*:中國青年報客戶。