尋找龍的靈魂
想要贏得比賽,除了自身實力外,還需要了解一些隱藏機制! 如果每個人都是平等的,那麼如果你贏得了比賽,這些隱藏的機制可以幫助你!
讓我們來看看國王的 7 個隱藏機制。 尤其是最後乙個,有些玩家還沒說見過,甚至還是第一次聽說這麼隱秘的機制!
首先,英雄頭上的生命條是每方格 1000 點生命值,5000 點生命值是五個小細胞的 5000 點生命值。 不過,生命條的總長度是固定的,購買HP裝備只會減少網格的長度,坦克的HP量與脆皮的全部HP相同。
生命條還有乙個非常重要的作用,那就是殺戮線。 一般來說,高手玩家會綜合計算自己的技能傷害和敵人的剩餘生命值來擊殺敵人。 尤其是在與對手戰鬥時,你必須準確計算HP的數量,才能一刀斬殺對手的英雄!
其次,峽谷中的很多英雄都會有一系列的技能施法指標,如果正面施法,很容易錯過敵人。 但是當你從側面施展法術時,你會注意到攻擊範圍變長了。 比如孫策的2個技能,妲己的1個技能,等等。
第三,怪物近距離探測機制。 當你攻擊小兵時,它會優先攻擊最近的目標單位。 換句話說,當你與打野戰鬥時,如果它不是直接朝你走來,而是朝著草地或側面走去,那就意味著有人蹲在附近。
第四,吸血機理。 倒不是吸血鬼刀和弒神書放出來之後,就可以繼續吸血了。 當你用盾牌攻擊英雄時,你會發現你根本吸不住,法師在注入吸血鬼後也是如此,吸血鬼會受到白盾和女巫盾牌的束縛。 因為護盾抵消了傷害,不會造成實際傷害,所以自然不會吸生命。 真正的傷害約束護盾,護盾約束吸血,吸血約束HP。 第五,將盔甲復活回藍色機制。 當你死亡時,藍色的數量將完全恢復。 很多法師在臨界中後期沒有藍色,還不想回家,所以直接去賣復活鎧甲,直接把藍色全部還回去。
第六,怪物收入機制。 遠距離擊殺怪物與近距離擊殺怪物不同。 一兩次不會明顯,但經過幾輪耕種,你會發現經濟要差得多。 所以這不是那種需要打人的情況,或者近距離刷怪物是最有利的。 第七,物理外掛程式。 開啟“設定”,然後左鍵單擊您的頭像將其開啟。 有與敵人的物理碰撞,技能不錯,平A不錯。這樣,您會注意到,當您在遠處調平時,甚至看不見,也會出現一條紅線。 這將使您大致了解敵人在哪個方向!
以上7種機制你認識多少種?