蘋果在反壟斷浪潮中“接連失勢”。
日前,Epic Games Store 在 2023 年評測中宣布了乙個重大訊息:他們已經收到了乙個 Apple 開發者帳戶,並即將開始開發 Epic Games Store iOS 版本——計畫於 2024 年在歐洲市場推出。
根據之前的訊息,iOS版的Fortnite將通過Epic遊戲商城發布。 Epic Games Store 和 Fortnite Europe Mobile 由 Epic Games Sweden 運營。 目前,Epic Games Sweden 擁有 3 個工作室和 60 多名員工。
事實上,迄今為止,置頂在 Epic Games Newsroom X(前身為 Twitter)帳戶頂部的帖子是 2020 年 8 月 18 日關於 Apple 刪除 Fortnite 的帖子,以及 Epic 於 2020 年 8 月 28 日終止其 iOS 和 Mac 開發者帳戶的通知。
3年多過去了,由Epic Games掀起的針對蘋果的反壟斷訴訟,迎來了一場“偉大”的勝利。 眾所周知,在強大的“反壟斷”勢頭下,各大**國家陸續出台法律法規。 Epic Games Store 和 Fortnite 重返 iOS 歐洲市場主要是由於歐盟《數字市場法》的生效。
《數字市場法》旨在明確大型數字服務提供商的責任,並遏制大型線上平台公司的非競爭行為。 2020 年 12 月 15 日,歐盟委員會發布了《數字市場法》草案; 2022 年 3 月 24 日,歐洲理事會和歐盟委員會就《數字市場法》達成政治協議,並於 4 月 14 日公布了最終文字; 2022年11月1日,《數字市場法》生效,在遵循相關程式後,最遲將於2024年3月6日全面實施。
換言之,蘋果在歐洲市場向iOS系統和第三方支付渠道開放第三方應用商店已經進入倒計時階段。 歐盟開發者正處於乙個歷史性時刻的邊緣,他們將可以選擇不支付“蘋果稅”選項——即通過替代應用市場發布他們的應用程式,使用者產生的所有應用內費用將不受蘋果佣金的約束。
但與此同時,歐盟開發商將面臨乙個“稅收”的新時代。
對於使用蘋果App Store發布應用程式的歐盟開發者來說,佣金大幅下降,從30%下降到17%。 對於符合小開發者計畫條件或訂閱一年的開發者,佣金率將從 15% 進一步降低到 10%(其他地區的小開發者計畫為 15%)。
但是,對於使用 Apple 應用內支付系統的應用程式,需要額外支付 3% 的支付處理費。 當然,如果開發者在其應用中使用支付提供商,或者通過鏈結將使用者引導至他們的**處理支付,則無需向 Apple 支付此費用。
關鍵是,無論是通過 Apple Store 還是安裝的第三方應用程式,都需要額外的“安裝費”——對於安裝量超過 100 萬的軟體,每個應用程式每年安裝一次 0.50歐元的“核心技術費”。
顯然,對於超級應用來說,安裝費將是一筆不小的開支。 不過,蘋果表示,超過99%的歐盟開發者將看到他們支付給蘋果的費用減少,只有不到1%的開發者需要為應用安裝支付額外費用。
隨著 Epic Games Store 和 Fortnite 重返歐盟 iOS 平台,歐洲應用商店的格局將發生變化。 Epic Games 首席執行官 Tim Sweeney “雄心勃勃”:“Epic Games Store 是全球第七大軟體商店(僅次於 3 家主機商店、2 家移動商店和 PC 上的 Steam)。 我們決心在 iOS 和 Android 上推出,並憑藉競爭份額 (0%-12%) 和《堡壘之夜》等獨家遊戲,競爭成為排名第一的多平台軟體商店。 ”