傀儡師更理想化的戰鬥,其實是用傀儡和敵人交換乙個。 比如在勘九郎和志乃的戰鬥中,勘九郎已經被蟲群壓得喘不過氣來,但只要手指一動,烏鴉頭刃依然可以飛出刺向志乃。 當然,在那之後,慣性消失了,投擲物體自動急剎車,這確實是非戰爭罪。
一般情況下,也就是排除大月和高達的戰鬥力的時候,因為在他們面前,忍術幻術和肉技都沒用,中忍是戰爭的主力,中忍和低忍是忍者的大多數。而在大多數中忍和低階忍者面前,傀儡師是完全正確的。 你說你繞過傀儡,先殺了傀儡師,這是無稽之談,所有忍者都知道,但知道有用嗎? 你知道,簡美城不知道嗎?
他沒有“先發制人”嗎? 那麼,你怎麼能確定你打臉的那個看似驚慌失措的“人”是傀儡師而不是傀儡呢? 在傀儡面前,體能基本都是gg。 畢竟在你砸乙個傀儡之前,你不知道它是否裝備了,裝備了多少毒煙、毒毒、毒千發射器、**符咒,就算你砸了乙個傀儡,也不知道傀儡師帶來了多少有用的傀儡。 就忍術而言,這是乙個消耗問題。
在火影後期大家的永動機的情況下,你說傀儡師是垃圾,那麼我認為你是對的。 但如果不是S級忍術的時候平A,傀儡術的低功耗還是很有意思的。 我的傀儡師可以用傀儡隱藏和騷擾你,但你的忍術少了乙個。 毋庸置疑,傀儡對幻覺免疫。 即使你上個月讀過它,木偶也沒關係。 所以我覺得只要抓不到傀儡師本身,傀儡師在同級別幾乎是無敵的。
而且不是傀儡師不會使用三體術和忍術,所以你這麼確定你找到的傀儡師就是“身體”? 後來蠍子施展百機的時候,傀儡絲就是通過胸前的機構來控制的——據說身體沒有手,所以傀儡絲可以通過一定的方法轉移,所以這個可玩的花藝工作增加了不少。
最重要的是,我上面提到的這些傀儡的很多優點都是普世的,你不需要姓大竹木,不需要成為任何人的轉世,你不需要學習神秘的秘術,你不需要有什麼奇怪的眼睛和血脈傳承, 只要你的控制力達到標準,你有錢買乙個傀儡,你就會比同等級的敵人有更高的勝率,你的生存概率也很大。
因為木偶戲,有幾個缺點:這個職業太小眾,除了偏僻的沙子沒人玩。 職業上限太低,千代和蠍子的上限都是影子級。 這個職業是高度可替代的,它被骯髒的地球的輪迴完美地取代了。 綜上所述,傀儡術沒有發展前景,完全依靠沙音的政策保護才能生存。 如果你家裡有血脈和尾獸,那就走高達路線,一路平推總比什麼都好。
這條路線的職業上限是六佐助,萬花筒+輪迴眼+尾獸之力 如果你的家庭比較普通,那麼你就會老老實實的和主流一起修煉忍術。 這條路線的職業上限是六道系的尋道玉,一次融合了七屬性查克拉,但目前看來,那些家裡沒有血脈的人,要想通過,就要結合第一條路線,參考宇智波帶土。
如果你做不到,如果你家裡有家族傳承秘密或者血緣傳承限制,那你就去繼承家族企業。 這條路線的天花板是乙個村莊的影子,例如Terumi和Iara。 如果你覺得上面的路線要麼太捲曲,要麼需要血脈,那麼你也可以選擇一些不走尋常路的路線,比如醫療忍者、實體忍者等。 注意,在選擇的時候,應該選擇那些無法替代的行業,如果選擇忍者高手,那你就是一場悲劇。
方丈說的很清楚,六脈神劍,天龍寺的六位長老一輩子只能乙個人學會一六,連自己的精通都沒人完全繼承,還想學別人的武功。 就算你學會了,也比不上別人修煉的八經,反而會引起少林寺的敵意。