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案例 1.
這六張圖講述了遊戲因敵方打野的問題而提前崩潰的故事。 首先,第乙個宮本武藏想在打完藍路後吃一波中路,這還好,但不能浪費太多時間,否則有被放到野外的危險。 他在中路停留了大約10秒,他可以看到我們的司馬懿已經到了四級,他剛剛去紅區開始刷牙。 然後他被抓到並成群結隊地殺入野外,這一波殺死了對面的野助。 事情本身就到此為止了,還有其他情況,下一波紅色區域會重新整理。
如此一來,這個宮本武藏復活後就來到了巔峰之路,這個時候我們就可以發現,第一荒野即將重新整理,他去刷藍更合理。他又來打河蟹了,正好我們這邊的人都沒走紅,迎面撞上,又打了一波雙殺,司馬毅的4個頭基本擋不住。
可以理解,他想打賭司馬懿會回家刷紅,也沒人願意過來揉河蟹來彌補一點經濟和經驗,但這種做法太冒險了,因為他沒有我們的眼光,其次,他會上來打乙隻河蟹,衝回藍區, 不然在路上露頭就太久了,司馬懿會直接和中福對立,怎麼算是路上失血。
正確的做法是,紅區已經輸了一波,趕緊刷藍區,為了避免紅區再次被入侵,提前趕隊友幫忙防守,他們的陣容還不錯,還有一支有野外區保護的戰力。
案例 2.
這兩張圖講述了一對不會打球的中助手。 射手打紅了,這個時候支援應該在附近或者後面的草叢裡給人看,畢竟逆風走還是比較危險的。 中路應該在射手旁邊誠實地,至少不能出波。
這兩個人爆發力很強,射手打組,打野在路上,他們會開組,這也是路人局最常發生的事情,莫名其妙的想和對方打幾顆腦袋。
案例 3.
這兩張照片也是莫名其妙的打鬥故事。 還是這個中路,以為已經蹲在敵方射手身上,就自己衝了上去,卻不知道自己蹲到了對面的五個人身上。 我們可以看到他的隊友在發出撤退訊號,但他不聽,他敢在沒有左中草叢視野的情況下飛行,對面的習石正在他旁邊守衛,他的隊友分擔傷害,很難飛死孫尚祥, 不穩定因素太多,風險極高,成功的概率極低,這樣的事情在遊戲中是做不到的,我們必須穩定,成功的概率很高。
這種落點是典型的中後期因傲慢而導致的落點,尤其是在中副兩個位置上,一定要記得配合隊友做事,而不是自己出去尋找節奏。