凱恩斯在《論貨幣改革》中寫道:
從長遠來看,我們都死了)。
大道的氣勢會分久,不會有不變的。 重要的不是前端或後端已經死了,而是應該從一開始就意識到,沒有乙個行業或專業是永恆的。
歷史有記憶,但人們往往會忘記它。 90 年代末和 2000 年代初的裁員浪潮粉碎了許多人的信念。 騰訊的熱播《漫長的季節》當時認為,最好的出路就是將父親的事業代代相傳。 然而,隨著市場化改革的到來,一切都如夢同在。
網際網絡起源和程式設計師崛起的簡史。
1969年,美國阿帕網誕生了。 阿帕網是世界上第乙個分組交換網路,也是網際網絡的前身。 1983年,阿帕網正式採用TCP IP協議,標誌著現代網際網絡的誕生。 1990年,瑞士歐洲核子研究中心的蒂姆·伯納斯-李(Tim Berners-Lee)發明了全球資訊網。 全球資訊網使網際網絡更容易訪問,並極大地促進了其普及。 在 20 世紀的 40 年代和 50 年代,電腦科學和電子計算機誕生了。 最早的程式設計師是科學家和工程師,他們設計和編寫電腦程式來解決特定問題。
在20世紀的60年代和70年代,隨著商用計算機的出現和普及,程式設計師開始成為一種普遍的職業。 在此期間,許多公司開始使用計算機來處理業務資料,這需要大量的程式設計師來編寫和維護軟體。
在 80 年代和 90 年代,隨著個人電腦和網際網絡的興起,對程式設計師的需求進一步增加。
如今,程式設計師已成為乙個非常重要且需求旺盛的職業。
而我們今天要討論的豬腳前端程式設計師在 2000 年代初左右開始興起。 在此期間,網頁變得越來越複雜,需要專門的開發人員來負責網頁的外觀和互動。 這些開發人員就是現在所說的前端開發人員。
網際網絡的歷史總共有50多年,程式設計師的歷史有70多年,更不用說前端和前端程式設計師了。 對於相對較長的歷史來說,它太短了,我們有理由懷疑,有一天網際網絡和程式設計師可能不會消失,但它們是可以改變的。
流動性仍然存在,但在路上行駛的貨車已經變成了汽車; 導航仍然存在,但已經從原來的地圖和北斗星變成了天空中的北斗系統; 通訊依然存在,但早已能夠跨越千里山岳,渡江過河,......
不管前端是否真的死了(而且暫時不是),它是否符合當前的現狀。 我認為應該有"乾旱是一艘船,洪水是一輛汽車”。
或者我認為現代人只有乙個職業身份,最好有這個身份:終身學習者。 成為終身學習者,用變化來應對變化是唯一的出路。
因此,或許應該更加關注如何突破職業限制,如何延長職業生涯。 還是專注於如何突破等級制度,畢竟長此以往,我們都死了。
本文完。