近兩年,為了幫助玩家“減負”,MMO手遊採用了更多快速啟動、低門檻的休閒玩法。 但這仍然無法從根本上解決問題,伴隨著“工作式”打卡做任務,這裡忙著刷文案,那裡組隊玩限時老闆。 說減負減負,其實是暗中加重任務,讓玩家完成不了,真相信你這個鬼!
就在這時,國IP的奇幻西遊手遊站了起來。 有別於大多數MMO手遊冗餘臃腫的玩法內容引發的一系列批評,它符合玩家“減負、放鬆、躺平”的內在理念,提供了與之相匹配的舒適輕量級遊戲體驗,贏得了所有玩家的青睞和認可。
由於奇幻手遊的一些日常玩法已經可以通過掛機完成,因此具有一定的放置屬性,實現了真正意義上的“減負”。 而且,最近推出的“社群工作坊”沒有花裡胡哨,取而代之的是簡單的耕種和捕魚狩獵。 怎麼樣,你不來感受一下“東籬笆下摘菊花,悠閒看南山”的意境嗎?
休閒玩法千千萬化,為什麼“耕種”對玩家如此有吸引力? 歸根結底,還是“減負”。 大多數玩家往往會被快節奏的遊戲所淹沒,而耕種需要越來越多的冷卻時間,這不需要太多的努力和時間。 你需要做的就是在空閒的時候上網,收集蔬菜,種田,然後把食物塞滿倉庫。 另乙個原因是,農業是中國人獨有的基因,沒有空地被浪費!
俗話說“經典永不過時”,在“種菜”的玩法中,仍然保留了“偷菜”“互助”的傳統玩法。 如果你偷了我的一些,我就把它偷回來,如果你幫我,我就幫你,這樣和諧共處的社會關係就拉近了玩家之間的距離。 研究表明,人類在獲得利益後,會本能地感到虧欠,所以下次對方需要幫助時,他們不會禮貌地伸出援手。 再說了,連一點點食物都不舒服,畢竟遊戲的目的是相處和玩得開心。
如果可以的話,你們也可以藉此機會邀請對方,建立乙個屬於你們兩個人的農業社群。 兩人合作不厭其煩,心裡很期待,覺得對方會有很多奇怪的想法來裝飾小區。 害怕微觀社會恐懼的朋友可以選擇建造自己的農場,也可以通過獨自建造獲得充分的成就感!
因為奇幻西遊手遊的出現,我終於放慢了節奏,體驗了“活在人間,沒有車馬喧囂”的自然生活,讓我在下班之餘得到了精神上的慰藉。 希望Fantasy也能挖掘出更多創新經典的玩法,為玩家創造乙個安靜祥和的遊戲環境。