誰是英雄3中最受歡迎的遠端士兵? 很多玩家會脫口而出“精靈”、“神射手”、“幻影射手”,甚至是“泰坦”,但他們不同意,他們最喜歡的遠端士兵是要塞蜥蜴戰士。
在遊戲的設定中,蜥蜴人和蜥蜴戰士總是隨身攜帶弓箭以備不時之需,他們也攜帶匕首進行緊急防禦,即使他們能造成的傷害真的很低,乙個團隊在一起也不像幾個野蠻人那麼有威脅,但他們還是和雞肋類有很大的不同。
在資料片包《魔法門之英雄無敵3:死亡之影》中,蜥蜴人和蜥蜴戰士終於迎來了華麗的蛻變,不僅周產量有了很大的提公升,而且生命值和殺傷力也提公升了很多,攻防屬性也相應提公升, 以至於它的戰鬥力已經直接趕上了要塞氏族的三級士兵“半獸人”,而這一變化不禁讓玩家重新審視蜥蜴戰士職業。
蜥蜴戰士:擁有6大屬性的遠端士兵,公升級後各方面都有提公升!
在公升級之前,蜥蜴人確實是2級士兵中等級最低的角色,他只有5點攻擊力,加上2-3點浮動傷害,就算是人族的弱弓箭手也無法擊敗,畢竟後者的攻擊屬性高達6點。
這個時候,蜥蜴人唯一值得稱道的,就是他抗擊的能力。 作為沒有公升級到2階的基礎單位,他的耐久度堪比人族的5階士兵“牧師”。 不過,一般來說,遠端士兵的重點應該放在他的輸出能力上,作為遠端士兵,要承擔清理荒地的重任,他的輸出實力不如戟,遠端攻擊無法造成相當大的傷害,所以作為乙個遠端單位,基本上等同於失職。 更何況,被臉部輸出後的反擊傷害會減半,所以這麼弱小的雞的戰鬥力還不如讓玩家帶著戟兵開荒地。
然而,蜥蜴人公升級成為蜥蜴戰士後,戰鬥力卻大增。只能說是製作團隊看到蜥蜴人太垃圾了,給了要塞額外的補償。 公升級後,蜥蜴戰士的攻擊力、防禦力、傷害力、生命值、速度、彈藥力都得到了全方位的提公升,而他的**只貴了30個金幣。
不得不說,這應該是除了7級士兵之外最突出的公升級,蜥蜴人的耐久屬性得到了突飛猛進的提公升,在肉體上直接成為僅次於邪眼和毒眼的職業,他的輸出能力也碾壓了絕大多數4級及以下等級的單位。 對於獸人首領,乙個3級士兵,他的傷害是2-5,他的攻擊力是8,只比蜥蜴戰士多2點。 但半獸人首領畢竟是3級士兵,每週輸出次數只有7個,比蜥蜴戰士少了2個,導致他的綜合傷害沒有蜥蜴戰士高。
在產量方面,唯一能折磨蜥蜴戰士的只有“神射手”、“精靈”和昂貴的“屍魔女”。 像蜥蜴戰士這樣的2級士兵最大的優勢是他的招募門檻和成本非常低。 在神射手單位中,招募他的金幣成本也比“戈格”和“大哥布林”這樣的雞肋遠端士兵還要高,所以他被稱為要塞前期的三巨頭再合適不過了。 當然,相比之下,成本和能力並不是最匹配的,就算是毒眼,他的屬性也可以理解為用一些輸出屬性換取一些耐久值,**貴了一大半,而且這種消耗也願意花在地下城的冤枉上。
蜥蜴“西”:允許要塞側身行走的神將
說到蜥蜴戰士,就不得不提專門研究“蜥蜴人”的要塞神將軍“韋斯特”。
按照要塞通常的戰術,通常都是第一周才能創造出飛龍這樣的高等級士兵,而這個時候,開局的實力對於要塞玩家來說是相當重要的。 當韋斯特出生時,他將能夠帶走 2 周生產的蜥蜴人,加上玩家額外的中尉部隊,他將能夠在開始時獲得 20 多個蜥蜴人和一些狼人單位。
有了這樣規模的職業,在要塞“沼澤”的主導地形上,蜥蜴人完全能夠達到6點的速度屬性,依靠速度值的優勢,還可以用直箭射敵方士兵一次,以此類推,基本上可以在第一周內將周圍的1級士兵和怪物全部消滅, 而且在一定程度上,也會幫助玩家節省第一周飛龍所需的木材和金幣資源。依靠初始部隊的穩定輸出,玩家在清理荒地時,可以額外收集5根原木來公升級高階蜥蜴巢穴並不難。 眾所周知,20只蜥蜴戰士的產量,也就是兩周的產量,足以超過8只美杜莎女王、14隻獸人或14只毒眼的水平。 而第二週開始後,在4只飛龍的加持下,玩家們自然是要買乙個醫療帳篷,不知道野外有多雄偉!
蜥蜴戰士的優勢
蜥蜴戰士作為2級遠端士兵中的強力單位,有著諸多突出的優勢,可以分為以下幾個方面:
大公升級:在公升級之前,蜥蜴人的實力很垃圾,他只有5點攻擊屬性,2-3點傷害,甚至比不上城堡一族的弓箭手,畢竟弓箭手的攻擊力高達6點之多。 蜥蜴人唯一可觀的屬性就是他的肉感,看起來可以與城堡氏族的5級士兵“牧師”相媲美。 公升級成為蜥蜴戰士後,他的屬性得到了全面的提公升,在攻擊、防禦、擊殺、HP、彈藥和速度6個方面都有了很大的提公升。
高耐久性:蜥蜴戰士公升級後,他的耐久度僅次於邪眼和毒眼,而且比原來的蜥蜴人還要厚實,果然是2級士兵中最厚的單位。
輸出很強:蜥蜴戰士的輸出也足以壓制幾乎所有的4級士兵和低階部隊。 就連據點裡的3級遠端士兵“半獸人”,也不如他。 雖然半獸人有 2-5 點傷害和 8 點攻擊屬性,但他是一名 3 級士兵,每週只有 7 點,而蜥蜴戰士則為 9 點。 在同樣的每週產量下,蜥蜴戰士能夠擊敗一半以上的獸人並不自然。
**實惠:蜥蜴戰士很強,但進入門檻和招募成本都很低,他在遠端單位中需要的資源只比一些垃圾遠端士兵和低等級的“大精靈”高。 因此,他在要塞的早期階段非常實用。 和他比起來,毒眼的價效比實在是太低了,他的**比蜥蜴戰士貴了一半多,而且他只是用自己的產量換取了一定程度的肉,這樣的消耗實在是不划算。
要塞諸神會保佑:要塞有一位名叫韋斯特的著名英雄,他是一名蜥蜴人,開始時相當於兩周的蜥蜴人,加上中將帶來的部隊,玩家一開始最多可以得到20個蜥蜴人和一定數量的狼人職業。 這種體型的蜥蜴人,加上“沼澤”地形的速度加成,速度屬性可以達到6點,這讓蜥蜴戰士在被放到臉上之前可以再射出一輪“直箭”。 這樣的產量,足夠在第一周就將城池周圍的低階怪物一掃而空,也為早期的飛龍攢下了足夠的金木資源。
蜥蜴戰士的缺點
蜥蜴戰士雖然在基礎屬性方面屬性不錯,但還是有一些非常明顯的缺點,比如:
它很慢:蜥蜴戰士的速度只有5點,和鬼族的“萬年城衛”喪屍相差不大,而這麼一段的移動速度,也讓他基本沒有機會在戰鬥中取得領先。 同時,在面對一些速度極快的部隊時,蜥蜴戰士往往無法做出幾輪手,被打臉,所以他被迫輸出肉搏戰,在傷害減半的情況下,其殺傷效果與靴子的癢感沒有太大區別。
無魔法抗性:在雙方英雄交手的前期,即使蜥蜴戰士不是核心單位,在一定程度上也會受到敵方英雄“魔箭”的騷擾,因為他沒有魔法抗性,所以當他受到攻擊性魔法傷害時,也只能被動地被打。