為什麼遊戲隊友比敵人更可怕? 現象分析!

Mondo 健康 更新 2024-03-02

為什麼遊戲隊友比敵人更可怕? 現象分析!

我們的銀河系正在被昆蟲和機械人大規模入侵,必須以民主和自由的名義驅逐它們。

為此,我冒著風險選擇加入太空部隊招募,並在新兵訓練營學習了各種技能,例如如何快速克服困難。

這就像在火網中爬行一樣。

當然,我也學會了如何投擲手榴彈、射擊和召喚策略**,以及其他具有挑戰性的技能。

經過不到十分鐘的訓練,教官告訴我,我已經是一名合格的士兵,是時候為民主和全人類的自由而戰了。

我記得在訓練中,教官表揚了我,說我是他見過的最好的士兵,這也給了我很大的信心和勇氣。

我開始了我的第乙個任務,像個英雄一樣衝了出去,直奔那堆蟲子。

隨後,由於昆蟲攻擊和隊友手榴彈的完美結合,他在不到30秒的時間內被當場擊斃。

在那之後發生的事情,簡而言之,就是我在戰鬥中和重生途中被蟲子和隊友殺死了 10 多次。

最後,我和隊友們商定,在地上高高地砍下81只昆蟲,把兩端揉在一起,完成任務後順利返回。

你的隊友們,這個遊戲玩不了! "畢竟,在一場比賽中死14次並不是乙個好的體驗,更不用說其中一半以上是被隊友殺死的。

然後,我立即抓了一把,開始攻擊昆蟲。

沒錯,這正是目前 Steam 上最熱門的多人合作射擊遊戲 PUB Submarine 2 的真實情況。

該遊戲自 2 月 8 日上線以來已在 Steam 上架,短短兩周多的時間裡,就獲得了 140,000 條評論,同時達到超過 450,000 人的峰值,迫使工作人員一次又一次地擴充套件,可以說是當時最受歡迎的遊戲。

讓我們從結論開始:絕地滲透 2 是目前市場上最好的同名遊戲。

遊戲玩法特別令人上癮,因為玩家不斷地從乙個星球旅行到另乙個星球,完成摧毀雞蛋、炸毀蜂巢、營救人質和炸毀機械人工廠等任務。

完成任務後,您可以獲得經驗、貨幣和勳章,這些勳章用於公升級和購買船上的各種策略**,以及購買槍枝和盔甲等物品的勳章。

一旦你解鎖了新的策略**和手槍,你將能夠接受更高的難度,獲得更多的補給,以提高你的戰鬥力。

我不認為它有什麼特別之處。

但實際上,這種型別最難的部分是平衡難度和酷感。

如果只是修剪草坪,玩多了會覺得無聊,如果難度總是很高,體驗就會很差。

在這方面,《絕地潛行2》做得非常出色。

例如,敵人型別分為兩類:終結者(昆蟲)和機械人,每類都有多個類別,可分為輕型和重型裝甲。

輕型裝甲很容易被普通槍械擊碎,是我們在早期階段面臨的主要對手。

手裡拿著機槍不斷射擊迎面而來的敵人真的很酷。

然而,在遊戲進行到一半時,也會出現重裝甲的敵人,例如"RAID 蠕蟲"跟"巨頭"。此時,普通**已經無法突破鎧甲,你的一擊甚至會被鎧甲彈開。

而且隨著難度的增加,怪物的傷害也會暴漲,往往一按一鍵就半條命,更何況靠近就能找到突破口,這讓一切變得更加困難。

雖然,雖然"Raid 錯誤"真的很難對付,但是在遊戲中有很多方法可以對付它。

例如,最簡單的做法就是找乙個倒霉的傢伙帶他去散步,其他人會打他沒有盔甲的屁股。

您還可以使用策略**並用火力壓制它們。

如果你做不到,那就用高爆**砸碎他的玳瑁殼,然後再制裁他。

你甚至可以用著陸艙撞擊昆蟲,在支撐自己的同時將它們撞死。

其次,《絕地潛入2》在戰前準備階段的策略非常重要。

雖然這個遊戲中的**可能看起來很平庸,但它們的功能設計得很好。

例如,在對付昆蟲時,用霰彈槍擊中附近昆蟲的臉特別有效。

而對付機械人,可以使用能量**,對付機械人非常有效,點選兩三下就能摧毀它們。

遊戲中最強大的**是:"策略**",它的召喚方式與"力量舞者"以同樣的方式,乙個接乙個地按下箭頭鍵。

這是我們任務的關鍵,如果我們在乙個團隊中與隊友溝通良好,乙個人承擔戰略攻擊**,另乙個人承擔支援**,可以大大降低任務的難度。

因此,這款遊戲最有趣的地方其實就是你可以輕鬆摧毀各種型別的敵人,配置合理。

當然,這款遊戲的意義遠不止於此,畢竟這是一款自稱是隊友原告的遊戲。

比如大家都喜歡用策略**,手指一彈就能把一堆怪物扔到空中。

這些**沒有眼睛,一不小心,蟲子和你的隊友就會一起被消滅。

你最多能做的就是被面部攻擊抓住或被遠端攻擊粉碎,但你永遠不知道你會如何死在隊友的手中。

假設你正在使用隊友的炮塔來防禦昆蟲,而你隊友的炮塔**也隨之而來,意外地殺死了你。

或者,也許你和你的隊友玩得很開心,但你的頭被他扔出的炸彈炸掉了。

美麗的空襲讓我頭暈目眩,來自中國的愛。

要麼我站在隊友的塔前,被蟲子掃到塔里,我明白了為什麼我在新兵訓練營里被教爬行。

在某種程度上,奢侈的死亡和隊友的失誤是《絕地滲透2》的精髓。

更重要的是,《絕地潛逃 2》的特立獨行正是它如此有趣的原因; 它不像同類作品那樣夢幻,也不像同類作品那樣黑暗、深邃、殘酷,看起來像是嚴肅的科幻場景,但選擇了搞笑的諷刺風格。

就連我奶奶也喜歡它"

GC的開篇充滿了諷刺意味,他並沒有因為昆蟲入侵而感到緊張,反而似乎很享受。

在遊戲中,NPC和我們控制的角色都在喊民主,但實際上,這"超級地球"的公民分為三等、六等和九等。

例如,參與人質營救任務的公民被歸類為A類,有權享受各種福利,而建築工地工人被歸類為C類,甚至必須獲得寵物的批准。

無論如何,整個遊戲都有一種烏托邦的感覺"管理民主"味道。

總的來說,《地獄偵探2》基本上是完美無瑕的,具有它應得的壯觀場面和身臨其境的感覺,總的來說,它很有趣。

更何況,我絕對不建議乙個人玩這個遊戲,即使你在網上找到一堆萬用字元,也比乙個人玩要好得多,體驗完全不同。

當然,現階段還是有一些bug的,雖然伺服器經過幾次擴充後有所提公升,但還是有點難**,Steam上的差評基本都是宕機和伺服器問題造成的。

不過,我在遊戲過程中沒有感覺到這些,總的來說,按下油門後遊戲非常流暢。

如果你小時候對《星際飛船》這樣的電影著迷,千萬不要錯過這款遊戲,PS5玩家也可以玩。 相信我,這個遊戲絕對物有所值!

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