很多人其實對解決問題有誤區,這也是為什麼他們總覺得事情太多的原因。
不可否認的是,在某些情況下,有許多事情是客觀存在的。
但更多的時候,是因為人太多了。
既然是客觀情況,為什麼不解決問題呢?
首先,許多問題是相互關聯的。
我們為什麼要談論節制,為什麼我們談論無所作為?
因為,事物是基石,也因為有這塊基石的存在,所以動態平衡才能維持。
任何事情都有兩面性,你會看到這個基石當然不全是好的,但它肯定會引起很多問題。
這與修復系統錯誤相同。
在系統的使用中,我們會發現一些小錯誤。
使用者會跳出來說,修,為什麼不修呢?
然後維修開始了,這時發布了公告,說維修在12點完成。
一旦你修復了它,它就解決了,這很簡單。
當它執行時,有很多 bug 是在剛才的 bug 的基礎上執行的。
另乙份公告稱,維修工作已於14點完成。
然後這些bug被修復了,因為第二代bug作為基石丟失了,所以第三代bug來了。
我不敢隨便發這個公告,直接說時間不確定,但賠償會到位。
但是,為什麼要向提出問題的人講話呢?
第一點,也是最根本的一點是,如果你不解決提出問題的人,那麼你會發現問題根本無法解決。
即使你解決了乙個問題,原來的動態平衡也被打破了,你需要解決無窮無盡的問題。
所以,只要問題不是影響地基的大問題,不解決比解決要好得多。
否則,你不必整天做嚴肅的事情,你不需要發展,你只需要喝一壺來解決問題。
後果是什麼?
別人帶著問題發展,你瘋狂地採納各方的意見,繼續解決問題。
然後你呆在原地,一事無成,你自己被感動,說我為解決這麼多問題付出了多大的努力。
第二點是,提出問題的人是不同的,不能被錄取。
例如,A 問你乙個問題,B 問你乙個問題。
客觀地說,這兩個問題都問得很好,但它們相互衝突,那麼你應該收養誰呢?
以袁紹為例,他的顧問給出的建議非常好,因為他有足夠的資源和很多選擇。
不過他聽了一點,就被曹操推翻了。
甚至因為他沒有聽一點徐宇的話,他就讓自己的陣營跳了回來。
不是說聽清楚,因為不同的人的觀念需要不同的發展路線規劃:我告訴你,把經濟從礦刀裡拿出來,兼顧經濟和戰鬥力; 他跟你說,玩經濟,裝備雙薪,都是為了以後的服務; 師傅告訴你,戰力就是經濟,前期所有的裝備都是放在整體上的,美術師傅膽大,沒有犯錯的餘地。
這對你來說是有道理的,所以你在支付工資後拿出礦刀,然後補上一套獎勵服裝。
然後你會受到經濟上的懲罰,你不能殺人,這甚至不如那種愚蠢的隨意修補那麼經濟。
兩面皆聽暗,一定是錯句:我覺得意見應該多聽,聽到不同的聲音,會總結思考,思路不會狹隘。
但是當你採納乙個意見時,最好是按照其中一種意見去黑,記住用人不懷疑,不要用可疑的人。
第三,提出問題的人是為了自己的利益而這樣做。
無論如何,他可能會說,他的意見是為了集體或你,因為集體或你的利益是好的,他自己的利益可以得到照顧; 或者也許更自私,純粹是為了他自己的利益。
總而言之,他提出的問題最終肯定會對他有利。
你還必須確定這個問題是否能使你受益,使集體受益。
第四,解決問題本身獎勵了提出問題的行為。
解決問題後,實際上是在獎勵從側面提問的人:因為它告訴他,他的意見是有價值的,會被採納,會得到獎勵。
因此,他會傾向於提出更多的問題以獲得獎勵。
在這一點上,你可能認為它不多,但是在更深層次上思考它呢?
如果你能因為提出問題而得到獎勵,那麼製造問題呢?
美國以前的燈泡公司都是這樣,明明大家做的燈泡都沒有壞過,但為了多賣幾個,那些壟斷廠家聯合起來簽了協議,讓大家集體生產壽命短的燈泡。
很多問題之所以產生,是因為它們將要得到解決。
我知道你想解決問題,所以我故意製造了乙個問題讓你解決。
如果你忽視這個問題,就不會有需求,他們就沒有辦法受益。
第五,保持自己的威信。
如果乙個人不斷解決他人提出的問題,那他們是什麼?
在不閱讀上述文章的情況下,您給出的答案必須如下:
技術員、顧問、管家、設計師、廚師、管理人員。
發現沒有?他們都是服務人員。
因為提問是領導者的責任,所以領導者需要根據自己制定的策略提出問題,讓下屬解決問題。
一旦你傾向於解決問題,那麼你的本質就是服務員,為他人的生命和利益服務,沒有任何自信。
這也是許多討人喜歡的人格、焦慮症和強迫症的常見問題。
他們非常需要解決問題,但問題永遠不會得到解決。
生活忙碌而忙碌,不斷被各種力量拉扯著。
結果,你感到完全無力控制你的生活。
而且,因為他們一直在解決別人提出的問題,所以他們失去了獨立思考的能力:他們沒有時間問自己的問題,他們沒有時間解決自己的問題。
然後因為你沒有發展,一直按照別人的意見行事,沒有自己的意見,別人就會看不起你,認為我提出問題你就解決,不解決就不尊重我。
最後,它發展成不僅鄙視你,而且憎恨你沒有解決你提出的問題。
因為你無法解決每個人的問題。
改變你的思維方式:向提出問題的人講話,而不是解決問題。 嗚
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