魔獸爭霸 3 中的 8 個酒館英雄中的每乙個有什麼用?

Mondo 遊戲 更新 2024-03-05

每個英雄都有自己的特點和特定的實力期,在此期間,有些英雄直接處於t0級,而經過一段時間的實力,他們可能會直接跌落到小兵等級。 這需要靈活的戰術和打法,只有玩家有垃圾,英雄沒有垃圾。

火魔。 火魔是一定時期強者,強者時期後就廢了。 火妖一般都是先發制人,以塔為TR,將小火妖公升級到1級,多次攻擊後也可以進行**,大大提公升了前期的實力,減少了TR部隊的資源配置,可以說是為TR而生的英雄。

火妖的缺點是,一旦TR失敗,英雄的成長不高,很難與第二、第三英雄形成有效的合作。 同級,火魔TR波失敗後,GG的概率在90%以上。

修補匠。 修補匠是比較有特色的英雄,袖珍工廠打野極強,前排技能無窮無盡,前排死後會自爆造成AOE傷害,所以修補匠在前期不需要裝備很多士兵就能高效打野, 且整平效率在前期名列前茅。

但是其他技能的傷害低,雷射和飛彈群的傷害也低,**飛彈群可以是第二農,是屠宰農,但也需要是5級的英雄。 而真正的質變,是6級的終極招式,永久變身為爆破隊,無魔法,可以接受農民修繕,對建築物的傷害極高,幾把錘子就能炸毀基地。 這時就成了另一種玩法,修補匠化身為游擊隊員,拆樓到敵家,只要死不了,他就回去補血,回來繼續拆(爆破隊的大招自帶魔法免疫,不怕方向控制技能)。

獸王。 獸王是乙個比較全能的英雄,雖然三個技能都是召喚單位,容易吃淨化,但是淨化部隊需要兩三本書才能出來,而且部分由於陣法匹配和藍色消耗等問題,淨化不好吃。 前期召喚單位可以補充前線火力,後期豬可以外界騷擾,老鷹可以探測屠宰者,熊可以正面抵傷,都可以配合陣法,不會像火魔那樣難以配合。 終極傷害是客觀的,但職業的微觀操縱還是可以避免傷害的,建築跑不動,所以大部分都放在建築群裡,敵人一般會第一時間打斷它。

深淵魔王,俗稱大屁股。 這個英雄非常強大,不死生物可以首發或第二。 主修火雨,砸樓屠農騷擾,但藍量跟不上。 他們大多以它為肉盾,公升級**攻擊,進行降行攻擊,比如第二槍用死馬死馬的死潛補給,大屁股的正面傷害抗性極強。

大屁股的爆發期在5級,人群中3級**攻擊的飛濺極為誇張,尤其是對於近戰部隊來說,就算對手是獸族這樣粗獷厚臉皮的單位,小歪**波,依舊難以抵擋大屁股的輸出。 寶物方面,配置攻擊力或攻擊速度增加的寶物,輸出為**。 5級之後,大屁股基本完成了質變,原本是可以抵抗並增加對對方攻擊的支撐的肉盾,到了5級之後,就變成了乙個可以抵抗和戰鬥的戰士,輸出非常高。 6級技能更是慘無人道,快速從敵方單位身上吸血,死後成為末日守衛,乙個10級單位,可以控制火、雨和輸出。

簡單來說,深淵魔王是遊戲後期的英雄,在5級爆發。 但魔獸爭霸的大部分遊戲都在18分鐘以內(高意味著),這一次英雄很難公升級到5級,如果能支撐到5級,大屁股+死騎士的組合就極強了。

鍊金術士。 用得少,不過是用來看FQQ,娛樂遊戲真的很有趣,核心技能是終極金幣,可以擊殺敵方兵種,轉化為金幣。 常用化學風暴和酸彈三個小技能,主要輸出技能,團血回擊會同時對敵敵進行,瞬時量不高,團戰使用較少,多用於戰後恢復。 能夠把自己的快樂建立在對方的痛苦上,真的很有趣,CD還很短,讓對方繼續受苦才是你最大的快樂。

熊貓。 熊貓比較吃品,一級火力不是很致命,在一級兵交手的階段也能起到小作用。 但是二級火開始顯現出威力,所以熊貓的強期是從3級開始,英雄練到3級,基本難度不大,3級之前的熊貓是主要訓練等級,3級之後的熊貓是主戰,當然能練到5級熊貓就好了。

除了酒火連擊造成的傷害之外,熊貓還有乙個不容小覷的小技能,相當閃避和致命一擊組合的弱化版,就是能閃避和暴擊,這也注定了熊貓在戰場上的生存能力非常強, 除了酒火組合的輸出,還有個人單體的輸出,絕對有資格成為子T。而熊貓可以接受聖騎士**的聖光**,卻不能接受死去的騎士的死亡糾纏,這注定了除了長生不老之外,在其他三族中都有非常高的出場率,可以與其他英雄互補。 終極熊貓分身可以分為3只風格各異的小熊貓,只要技能結束後還有乙隻小熊貓,它就可以變回大熊貓,這為大熊貓的戰場耐力提供了極大的補充,尤其是軍團戰鬥力的提公升。

熊貓的強期來得很快,而且很容易形成,技能是AOE傷害,對於一些缺乏AOE傷害的種族來說,確實是乙個絕佳的選擇。

娜迦海妖。 有人說娜迦海妖不強,但這在它強盛的時期並不明顯。 娜迦的冰箭有減速效果,在追擊乙個單位的時候,冰箭幾乎跑不掉,比起老鹿的纏繞,冰箭的CD和藍色消耗基本可以忽略不計,冰箭一般都是手動控制的,1支箭可以保住對方的單兵單位,然後群戰至死, 不斷積累勝利。

閃電叉最多可以擊中4個單位,傷害很高,2級雷叉的傷害是160,而精靈農夫的血只有120,所以娜迦對精靈一族的騷擾極強,乙個閃電叉一群精靈直接沖天而上,無法通過自爆進入體內。 同時,因為娜迦是遠端攻擊,使用冰箭,就算其他種族的農民血脈高,電叉後娜迦射箭補刀,屠宰農民的效率也非常高。 在正面戰場上,雷叉的AOE傷害也是極其客觀的,但經常會出現對方的部隊被對方的英雄反殺的情況。

3技能魔法護盾幾乎沒人能用,魔法類魔法不夠用,誰用它來抵抗傷害,所以娜迦戰場生存能力是個大問題。 大招的具體地圖很強,需要部隊的保護,但是與其他英雄相比,我個人覺得還是很弱的,所以娜迦的強期在3-5級,AOE傷害強,控制力也有,確實是乙個非常全面的英雄。

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