薩公尺肉鴿的最後乙個DLC更新了,最後乙個薩公尺肉鴿的第四個結局終於和我們見面了,陪伴我們半年多的薩公尺冰原也即將結束,讓我們看看這個最終的結局應該如何解鎖和觸發。
首先,第一步,更新後完成一次結局,就可以解鎖第四個結局的觸發條件,就不多說了,跳過了。 而《薩公尺肉鴿與深海城堡》最大的優化,就是結局引向變得非常清晰,再也不會有高不可攀或找不到一棵樹了。
獲得解鎖條件後的第一步,就是在商店裡購買“幻視邀請函”,只需一美元,就是開啟第四個結局的必要條件。 如果遇到第一層,可以直接購買,後期店家可能刷不出來。
第二步,在意外遭遇中找到“零錢”,選擇交出在店內購買的物品,開啟乙個關卡就通過。 這一級是源石粉的黃砂機構,有沙塵暴,只有2名維修工人,而且這一層只能使用高平台操作人員,所以要小心......而且關卡裡有隱藏的怪物,要小心。
通關後,開啟了第六層,城堡與深海的對比實在是太棒了,結局穩步開啟。 不過,不要過早高興。 第六層的結構與其他六層不同,這個結局的第六層有2種命運,即使第一次命運讓你付出代價,也可以使用一些資源物品來抵消負面影響。 哈哈,你以為它不會像古堡的深海一樣削弱你嗎,太幼稚了......嗚嗚嗚嗚
最後,我努力完成了第四個結局“永遠” 以上就是薩公尺肉鴿第四結局的開場內容,而這次新更新的關卡和抓人的習慣有些許不同,所以這條路也翻了個底朝天,所以有些**用prts的預告,希望能幫到大家。 薩公尺鴿子冒險快樂!祝大家在新的一年裡一切順利!
相關問題答案
明日方舟 是由中國遊戲公司鷹角網自主研發運營的策略塔防遊戲,於年月日在中國上線。遊戲設定在後世界末日的虛構世界中,讓玩家扮演世界末日的倖存者,招募各行各業的英雄,組建一支強大的團隊,探索這個充滿危險和機遇的神秘世界。作為一款國產遊戲,明日方舟 在遊戲內容和玩法上融入了多種元素,包括策略塔防 角色扮演...
它表明,日本方舟最可玩的型別一定是肉鴿。可玩性最直接的表現之一就是遊戲的壽命,也就是能玩多久不累,通過開發高重複的推劇情來延長遊戲壽命不算 可玩性 玩久了就會厭倦,其餘的被稱為 監獄 當然,有些監獄是 可玩性 的前兆,也就是需要去監獄積累 可玩性 這在大多數第二遊戲和許多非常有名的遊戲中也存在,甚至...
明日方舟傀儡值得培養嗎?這是許多玩家在遊戲過程中面臨的問題。這是這個問題的詳細答案。傀儡是 明日方舟 中的角色,以其獨特的特徵和強大的能力贏得了玩家的喜愛。那麼,傀儡值得投入資源來培養嗎?答案是肯定的。首先,傀儡是遊戲咄咄逼人的快速復活的天花板,他的復活速度和攻擊力在遊戲中所有角色中都是首屈一指的。...
在 明日方舟 中,情緒護身符是一種寶貴的資源,可用於公升級和增強操作員技能。獲得心情護身符的方法只有乙個,那就是通過活動等級掉落,只有參加年 感恩慶典 的 Trilinterme金幣 系列活動,並通過相應的活動等級挑戰才能獲得。該系列活動限時開放,分為 雙子塔朝聖 永恆的恩典 權威與無情 三個活動,...
所謂大名詞,大概念,這一點在方舟中最為常見。比如最有名的 這片土地 苦難 等等。但在這樣一面正義的旗幟下,在劇情的範圍內,從讀者的角度來看,能夠真正凸顯這些巨集大敘事作用的劇情設計並不多。最後,會導致對劇情的描述陷入對幼稚的描述。比如,你要討論抗日,高喊家國存亡 人民勝利必勝,到頭來你只關注幾場戰鬥...