“分手”一年後,暴雪娛樂和入手遊戲行業14年的網易迎來了“重逢”傳聞。 有傳言稱,暴雪娛樂與多家國內遊戲廠商協商“回歸國服”,最終選擇與網易重新合作。
12月26日,新京報殼牌財經記者要求網易和暴雪中國官方對此進行核實,暴雪中國回應稱沒有更新資訊(對比不續約),網易直到發稿時才正式回應。 不過,一位網易內部人士告訴殼牌財經記者,雙方確實有過接觸。
從2024年底到期,到相互指責和退款糾紛,再到近期頻出的復合新聞,《魔獸世界》《爐石傳說》《魔獸爭霸III:重生》《守望先鋒》《暗黑破壞神III》《風暴英雄》《星際爭霸》系列的中國玩家經歷了跌宕起伏的一年。 但在喧囂的背後,無論是從保護玩家虛擬資產的角度,還是從再次申請版本號的困難來看,暴雪娛樂和網易“牽手再牽手”,都是投資回報更高的選擇。
版本號是最大的限制因素。
在雙方此前的合作中,暴雪娛樂上述遊戲的開發商,網易旗下網易是上述遊戲的一級運營商。 版本號客觀上成為影響暴雪娛樂更換**運營商的關鍵。
根據工商登記,上述《魔獸世界》《爐石傳說》《魔獸爭霸III:重生》《守望先鋒》《暗黑破壞神III》《風暴英雄》和《星際爭霸》系列由上海網易網路科技發展***運營,以下簡稱網易),公司由網易CEO丁磊全資擁有,成立於1月3日, 2024年,法定代表人為張東。
一位遊戲行業資深分析師告訴殼牌財經記者,網易是鼎磊的全資公司,與網易存在合同控制關係。 也就是說,如果下乙個**運營商不是網易,按照國家規定,原則上需要重新經過版本號審批流程。 下**運營商也可以嘗試收購網易,也可以嘗試與網易聯合運營,以這種方式繼續使用版本號,但這種可能性極小。
根據《三部門關於進一步加強網路遊戲管理的通知》第五條規定,經新聞出版總署批准或者進口批准的網路遊戲運營單位發生變更的,必須重新辦理前置審批或者進口審批手續,自變更經營之日起停止該網路遊戲的全部運營服務單位至重新審批期限。‘
日前,國家新聞出版署印發了《網路遊戲管理辦法(徵求意見稿)》,其中也明確提到了版本號的變更和重新申報,並強調禁止買賣和應用版本號。 “已經批准發行的網路遊戲內容發生重大變更,或者遊戲名稱、遊戲發行單位、主要運營主體發生變化的,網路遊戲發行單位應當按照規定辦理相關審批手續。 “任何單位和個人不得以任何形式出借、出租、購買、出售或者使用《網路出版服務許可證》、網路遊戲批准文號、出版文號。 《網路遊戲管理辦法(徵求意見稿)》。
十。 第3條和第14條改為。
近年來,進口遊戲版本供不應求,內容取向更傾向於老少皆宜的“家庭狂歡節”方向。 根據國家新聞出版署資訊綜合計算,2024年將發行748個遊戲版本,其中國產672個,進口76個2024年發行遊戲版本512個,其中國產468個,進口44個2024年至今,遊戲版本已發布1075個,其中977個為國產,98個為進口。
那麼,暴雪娛樂是否一定要找乙個中國**運營商呢?
上述遊戲行業資深分析師表示,海外遊戲廠商開發的遊戲需要由中國企業運營。 “雖然Microsoft中國、育碧中國等已經獲得了在中國大陸設立全資公司運營遊戲的資格,但暴雪娛樂不太可能獲得這樣的資格。 退後一萬步,暴雪娛樂有了這個資質,要成立一家中資獨資公司,拿到版本號申請資格預審,還需要很長的時間。 廖旭華說。
2024年,原國家新聞出版廣電總局發布《關於手機遊戲出版服務管理的通知》,明確手機遊戲需要審批後才能發行。 此後,手機遊戲在中國中國大陸正式成為“出版物”,不符合要求的手機遊戲將面臨非法出版物的處罰。 《通知》對國產遊戲的發展,特別是版權保護起到了有效的積極作用,但也讓海外遊戲開發商開始尋求更有保障的國內運營商,尤其是騰訊、網易等國產遊戲廠商。
暴雪娛樂潛在的“中國**人”。
隨著網易與暴雪娛樂解約的訊息傳出,騰訊控股、位元組跳動、Microsoft中國、公尺哈遊等成為“中國最優秀的人”的傳聞甚囂塵上。
某券商媒體與網際網絡首席分析師判斷,由於上述遊戲利潤不算太高,而且暴雪娛樂對**運營商的要求比較嚴格,所以更有可能選擇大廠商。 騰訊控股和暴雪娛樂此前就《地下城與勇士》有合作基礎,而位元組跳動則不再有縮減遊戲業務的可能。 不過,他判斷,在《網路遊戲管理辦法》實施之前,大家會更加謹慎。
在這些傳聞中的公司中,公尺哈遊的可能性最小,因為(**運營商)的前提是要有終端遊戲運營經驗,理論上騰訊和完美世界更合適,盛趣和巨人也具備資格。 Microsoft中國也不是不可能,但Microsoft剛剛收購了動視暴雪,壟斷一直是各國對此次收購的攻擊重點。 上述遊戲行業資深分析師表示。
另一位遊戲行業資深觀察人士告訴新京報記者,暴雪娛樂在選擇誰將成為大陸**運營商方面沒有太多主動權。 他坦言,由於暴雪娛樂對**運營商的嚴格要求,以及“第一難找”的進口遊戲版本號,選擇並不多。 “從理性的角度來看,最後兩次'再婚'是最合理的;但是,為了避免懷疑和版本號,Microsoft 中國可能不會直接運營。 這位遊戲行業觀察人士表示。
從財務角度來看,這次“分手”對網易和動視暴雪的影響並不大。
網易2024年第三季度財報顯示,受益於手遊《逆寒而遇》的收益和淨利潤實現兩位數增長:淨利潤為273億元,同比增長116%;Non-GAAP淨利潤為86億元,同比增長15%7%。此前,網易在2024年第三季度財報中表示,**自暴雪遊戲以來,2024年及2024年前9個月對網易的淨收入和淨利潤貢獻佔比均處於低個位數,牌照到期不會對網易的財務業績產生重大影響。
Q2023業績報告是動視暴雪被Microsoft收購之前的最新財報。 本季度,動視暴雪的淨收入為221億美元,去年同期為16美元4億美元,增加348%,每股淨利潤同比增長80%以上。 其中,終止與網易合作的暴雪娛樂,2024年第二季度營收為1058 億美元,去年同期為 48 億美元1億美元,同比增長164 次,但月活躍使用者已出現 3 次減少 7%。 動視暴雪在上一季度的財報中表示,儘管與網易的合同終止影響了暴雪娛樂在中國的業務,但《使命召喚:現代戰爭》創紀錄的銷量以及《暗黑破壞神4》的良好口碑和預購提振了公司的業績。
新京報記者 白金磊
編輯:徐超.
李麗軍校對。