摘要:像長虹這樣的家電廠商已經進入XR,本期我們將盤點萬花筒。
不久前,老牌家電廠商長虹推出了品牌首款AR智慧型眼鏡,該眼鏡採用衍射光波導技術,輕薄,易於整合到多種頭盔場景中採用無線分體式架構等 值得一提的是,像長虹這樣的家電廠商已經進軍XR,萬花筒在這一期,我們來盤點一下。
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TCL Rayneo X2 智慧型眼鏡在 CES 2023 上展出,並表示它們是全球首款配備 Micro LED 波導顯示屏的眼鏡。
據悉,TCL Rayneo X2眼鏡上的顯示屏可以達到10萬:1的對比度、1000尼特的亮度、8位色深和1677萬色,TCL表示該眼鏡可以在戶外使用。 它還配備了1600萬畫素的高畫質攝像頭,不僅可以提供拍照和**功能,還可以支援延時攝影拍攝。
除了雷耀X2的發布,TCL還推出了VR一體機。 在2022世界VR產業大會期間,TCL舉辦了以“虛實相識,眼視”為主題的全新VR產品交流會,正式發布了首款VR一體機TCL V1。
TCL VR負責人于洋表示,TCL V1是TCL V1邁向元宇宙的第一步。 耳機採用PANCAKE光學方案,搭載集團旗下TCL華星光電(華星光電)自主研發生產的快速液晶屏,解像度為2280*2280,PPI為1512。
康佳
在今年7月舉辦的UDE 2023國際半導體顯示博覽會上,重慶康佳光電技術研究院傳質中心主任肖俊龍表示,在AR(增強現實)顯示領域,Micro LED屏的效能優於矽基液晶屏和矽基OLED屏,而目前Micro LED的滲透率僅為2%, 具有巨大的潛力。
目前,康佳已研發出三色全彩Micro LED AR顯示屏,並與廠商聯合開發AR眼鏡。 肖俊龍預測,AR眼鏡在2024-2024年將出現大規模的市場爬坡期,從長遠來看,這將是繼智慧型手機之後的又乙個智慧型生活入口。
創維
去年,創維集團VR AR產業旗下子公司創維VR發布了全新品牌PancakeXR,同時發布了第一代短焦一體機產品PancakeXR品牌Pancake 1。
根據創維披露的資訊,創維從2024年開始布局VR領域,並於2024年5月成立深圳創維新世界科技***(以下簡稱“創維新世界”),並於2024年創維VR進入C端。
截至目前,創維VR已經發布了多款VR產品,如創維V901、創維S6等。 截至2024年底,創維VR已向國內外多個國家出貨超過10萬台。 其產品已應用於VR醫療、VR教育、VR文旅等B端領域。
海信
今年上半年,海信視訊召開全場景顯示戰略發布會,推出面向B端市場的XR硬體產品Vidda VRInjugger-V3(以下簡稱XR-V3)。XR-V3搭載驍龍XR2處理器,與上一代處理器相比,速度、效能、顯示效能都有所提公升,還有8GB執行記憶體和128GB機身儲存,此外其電池容量為6150mAh,可實現超長續航。
海信對XR的布局非常早,在2024年第一波VR熱潮襲來時,海信旗下巨好館開始組建XR軟硬體業務。2024年,海信進一步推出了VR一體機,搭載驍龍XR1處理器,並配備3DOF互動手柄。 與舊產品相比,XR-V3在處理器、光學、互動等方面迎來了公升級。
格力
天眼查資訊顯示,珠海格力電器有限公司公開了一項AR專利資訊,該資訊涉及AR技術領域,有助於保障女性夜間行走時的安全。
據了解,該專利名為“基於AR的女性保護方法及裝置”,通過AR裝置中的影象採集裝置獲取真實的夜景,並將夜景與虛擬日間場景融合在一起,得到虛實結合的場景。
鋒利
在CES 2023上,夏普展示了一款可以連線智慧型手機的VR頭顯原型,採用分體式設計,重量僅為175g,在顯示方面,該產品採用Pancake光學方案,螢幕為LCD螢幕,單眼解像度為2K,重新整理率為120Hz。
據夏普介紹,該產品配備了液晶變焦鏡頭,可以通過改變聚合物鏡頭的厚度來快速對焦影象,即使焦點位置移動,視角也保持不變,可以有效減少暈動病的發生。
松下
在CES 2020上,松下推出了全球首款超高清VR眼鏡。 這款裝置不僅為使用者帶來“自然無失真”的影象和高品質的聲音,而且還支援5G+HDR。 與以前的裝置相比,它的重量只能用輕來形容。
松下表示,它與虛擬實境裝置製造商高平電子合作推出了VR眼鏡,該眼鏡可以連線到5G網路,使其成為最適合5G時代的虛擬實境裝置。 使用者可以使用它來**虛擬實境影象、球類比賽或虛擬旅遊。
東芝
2024年,東芝推出了一款面向企業的AR智慧型眼鏡DynaEdge AR,主要具有檢視PDF檔案、拍攝**、通話、遠端傳輸、工作流程指令、**掃瞄等功能。
該眼鏡由乙個單臂眼鏡(重量不到50g)和乙個獨立的計算單元(DynaEdge Mobile袖珍迷你電腦)組成。 這款眼鏡的解像度為640x360,正面有乙個500萬畫素的攝像頭。 眼鏡的側面有揚聲器、雙麥克風和各種感測器,以及三個控制按鈕和乙個小觸控板。
西門子
2018 年,西門子宣布收購 Lightwork Design,這是一家 3D 渲染軟體開發和 VR 內容製作公司。 通過此次收購,西門子將開發一款 3D 產品生產週期管理 (PLM) 應用程式,該應用程式支援 3D 資料視覺化、高階渲染和一些 VR 功能。 據悉,西門子已將LightWorkdesign的技術整合到其NXTM軟體、3D設計應用程式和其他產品中。
Siemens PLM Software首席執行官Tony Hemmel Garn表示:“通過此次收購,我們將先進的視覺化、渲染和VR技術新增到虛擬產品開發流程的所有階段,從而提高數字孿生的準確性。 視覺化和VR領域在不斷發展,Lightwork Design擁有先進的3D資料視覺化、渲染和虛擬實境技術,可以幫助我們保持在市場的前沿。 ”
寫在最後
至於家電廠商為什麼要進軍XR,原因有以下幾點:
首先,XR顯示被家電廠商視為未來繼電視、手機、電腦之後的第四塊屏,能夠帶來更豐富的內容、更便捷的互動、更沉浸的體驗,意義重大。
其次是家電行業業務不景,廠商需要尋求新的增長點。 一方面,國內外品牌紛紛進入市場,加大了市場競爭的激烈程度;另一方面,市場細分趨勢明顯,不同細分市場不同品牌之間的競爭更加激烈。 這些因素導致市場份額難以擴大,家電企業的競爭壓力越來越大。
此外,對環境標準的要求也越來越高。 對於家電企業來說,不僅要加大環保投入,還要調整產品結構和生產方式,這也增加了企業的運營成本。
另一方面,XR是一片藍海。 前段時間,國外市場研究公司Techn**io發布了乙份題為《2023-2024年全球XR市場》的報告。 根據該報告,全球XR市場規模預計將增加4,2142億美元。
報告顯示,全球XR擴充套件現實市場的增長勢頭將為4309%的復合年增長率正在推進,感測器技術的快速改進將顯著推動擴充套件現實(XR)市場的增長。
XR的市場前景如此廣闊,自然讓家電廠商心動,於是紛紛進入XR領域。
溫 Trafalgaro(這篇文章**全部**在網際網絡上)。
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