將領出手的時機與他們的技能機制息息相關,有的將領一開始壓制力最強,有的將領正在積蓄力量,一回合爆發交替。
世界時鐘。
界鍾會能夠主動記仇後,實力提公升了幾個檔次,成為擁有七千將領的史詩將。 然而,利與弊並存,為了滿足主動復仇的條件,貝爾玩家在覺醒之前不能消耗手中的大量卡牌才能擁有命中能力。 輪到你自己了,更是如此。 幸運的是,受傷也會觸發重量,敵人會害怕,邊界時鐘將在這些回合中待命,而不必消耗大量防禦卡。
孫漢華.
孫漢華看似是三血三技能,集防禦、列印、檢查三種機制於一體,其實她一開始的實力並不突出,因為這兩個技能都是第一關的初始版本,最後乙個技能是用來進行技能公升級的,檢查能力有限。 這就導致了當初的孫漢華有一點點能力,什麼能力都拿不出來。 蓮花和妙劍兩技兩次公升級後,就是這名女道士的完整身軀。 那至少是四輪之後的事了。
牟璐萌.
精品中的史詩將領們沒有白費,牟魯萌是為數不多的能夠將攻防過渡做到如此順暢的將軍之一,渡河覺醒後抓刺的一輪爆發,總會讓人有一種揚眉的感覺。 牟牟牟的鎧甲不僅能抵抗傷害,還能增加手掌上限,覺醒後是啟用技能的消耗品。 當然,如此重要的東西不可能白白增長。 莫利蒙需要用他的健康或手來換取盔甲。 按理說,使用兩次自我否定選項中的每乙個都可以滿足三點鎧甲的覺醒條件。 不過,敵人當然不會對牟盼夢的覺醒無動於衷,如果稍微被摧毀,牟盟夢的覺醒也只能再等一輪了。 最壞的情況是被動地挨打,陷入堆疊盔甲和被消耗的惡性迴圈。
曹春.
在卡牌階段開始的時候,抽三棄三只能評價為不如標準的孫權,如果把觸三棄三改成摸三,用不算次數的擊殺,境界孫權未必能與之抗衡。 差距是曹春在成為乙個完整的身體之前需要付出的努力。 卡組中的裝備卡數量有限,幸好你總能接觸到大量的卡牌,但是要把裝備欄裡的卡牌丟棄也需要乙個回合,所以曹春想要徹底進化盔甲,一般需要四五輪。 即使你在遊戲開始時刷了三件裝備,你仍然需要在第三輪才能達到三個棄零。 曹淳雖然完全沒有防守功底,卻被譽為時代之淚。 但有了馬和盔甲,在醒來前的艱難日子裡,仍然有希望。
本期的這些將領需要一定的耐心才能完好無損,但是在修煉的過程中,玩家也可以一點一點地體驗到將領們進步的快感,或許這就是修煉系統的樂趣所在。