熟悉硬體的朋友都知道,英特爾第14代酷睿架構和上一代一樣,除了14700K(kf)之外,剩下的基本都是擠牙膏的節奏,而AMD現在更有吸引力——搭載3D V-Cache技術的7800X3D前段時間開箱**直接降到了2599元, 一套組裝起來的平台至少比酷睿i9-14900K4000便宜5000元,關鍵是兩款遊戲的效能相當!7800x3D 是競技線上遊戲的當之無愧的領導者
另一方面,AMD的全白主題安裝計畫一直難以實現,畢竟白AMD主機板實在是太少了,而技嘉最近又推出了全新系列的冰雕主機板,而這條產品線的共同賣點就是從散熱片到PCB的白色設計。 其中,B650M AORUS ELITE AX ICE冰主機板非常適合主流玩家搭建AMD白光解決方案,此內容將開箱體驗一下,順便說一下,如何將7800X3D的效能發揮到極致。
B650M冰雕包裝正面採用全新雕頭草圖風格設計,非常簡潔,右下角標註4年全國保修,這是技嘉主機板在主流定位之上的最大優勢之一。
配件清單,B650M冰雕有簡單的說明書,SATA資料線和白色Wi-Fi天線,其中Wi-Fi天線是站立式坐式的,而且還具有磁性屬性,如何放置非常方便。
B650M冰雕的外觀乍一看非常漂亮,除了部分I O是黑色的,散熱裝甲、PCB、主機板扣都配備了雪白,而目前1000元的售價,也只是這樣一款全白的B650 MATX主機板可供選擇,技嘉敢在最具競爭力的範圍內推出如此獨特的主機板, 肯定有它的優點,我們來盤點一下它的賣點和細節。
B650M冰雕採用12+2+2相供電,其中CPU vcore部分服務於12相,核心顯示部分為2相,其DRMOS的最大電流支援已經達到了60A,再加上復合溝槽結構的散熱裝甲+6mm的熱管,驅動銳龍9級處理器也無壓力,本文測試的7800X3D顯然更容易。
主機板有四個DDR5記憶體插槽,乙個插槽支援48GB容量高達192GB,記憶體頻率名義上超頻到DDR5 8000MHz,這打破了早期的DDR5 6400MHz限制,這是因為AMD後來公升級到了Agesa 10.0.在7B微碼之後,DDR5記憶體也可以像Intel一樣超高頻,非常適合AMD發燒友玩家。
B650M 冰雕採用金屬加固 PCIe 40x16顯示卡插槽,下方黑色PCIe插槽支援PCIe 40x4,它們之間是兩組 m2個插槽,由單塊隔熱裝甲覆蓋,上部m2 個插槽支援 PCIe 50x4,為將來與第 5 代 SSD 的相容性做好準備,以及 M 以下2 插槽是 PCIe 40x4。
在後IO擴充套件方面,與之前的B650M eagle基本相同,具有4*USB 20. Wi-Fi 6E無線網路, 1*HDMI, 1*DP, 1*USB 32 gen 2x2 type-c、2*usb 3.2 Gen 2 Type-A (紅色*USB 3.)2 Gen 1 Type-A(藍色。 5G乙太網口和ALC 897音訊晶元驅動介面(帶數字光輸出)的配置,對於主流遊戲玩家來說是完全滿的。
最後看一下其他介面配置,記憶體插槽左側是CPU FAN和CPU OPT引腳,使用水冷方案時接線非常方便,右側是兩組RGB引腳+一組ARGB引腳。
在記憶體插槽的右下方,有乙個Sys Fan埠,下面是乙個簡單的重啟按鈕,用於裸機測試,而B650M Ice Sculpture也有乙個USB 32 Gen 2x2 插槽,用於將 Type-C 埠擴充套件到機箱前部。
在主機板的右下角,還有另外兩組SYS FAN插槽,CLR CMOS引腳也在這裡,所以你只需要一把螺絲刀就可以將CMOS資料短路,或者你可以連線機箱重啟按鈕,這樣更方便。
主機板的左下方區域,有最後一組SYS Fan介面,還有一組RGB引腳和一組ARGB引腳,雖然這塊主機板屬於MATX規範,但是它有很多風扇和燈帶插座,可謂是五臟四驅的小麻雀。
對於X3D系列處理器家族來說,最適合遊戲玩家入手的型號自然是銳龍7 7800X3D,它擁有96MB的超大三級快取,八核的規格也讓遊戲排程更好,設計TDP只有120W,需要的硬體要求也不高,再加上是八核定位, 而且整個平台的成本非常低。
銳龍7000系列處理器的甜點頻率是DDR5-6000MHz,所以需要選擇一套預設時序較低的DDR5 6000記憶體,本次測試使用的是Pallas II凌爽DDR5 6000 16GB*2套巨集碁掠奪者,凌爽系列是針對主流DDR5市場的,頻率有5200 6000 6400 6600 MHZ有四種型別可供選擇, 顏色可以是銀色和黑色,對應白色和黑色的安裝方案。
記憶體由足夠厚的鋁合金散熱裝甲製成,具有適當的金屬質感,在其表面還可以看到一些經過修改的極簡元素:Pallas II、Predator 和 DDR5 標誌,記憶體上方有乙個區域覆蓋著雪花圖案並用銀色邊緣劃定,這與“靈爽”這個名字相對應。
在記憶體的背面有乙個產品的引數標籤,該產品也支援Intel XMP 30和AMD Expo技術,開啟時可以達到DDR5 6000C30-38-38-76 &135V,低時序調校對銳龍7000系列處理器也有積極的影響,這款記憶體名義上是由海力士的原創粒子(手裡的這個是A-Die),超頻潛力也很大,而且還內建了溫度感測器,想要挑戰超頻的極限,這是必須的。
記憶體雖然沒有RGB燈設計,但在頂部位置採用了更精緻的拉絲紋理處理,檔次感更上一層樓,B650M冰雕上沒有不服從感——統一的金屬質感,也與白色PCB相稱。
前段時間超頻三款推出了【真】系列雙塔風冷RZ620,如今又迎來了4熱管單塔風冷旗艦【真】RZ400,用它來壓制銳龍7 7800X3D更好,而RZ400的外觀在頂蓋部分採用了鋁陽極氧化噴砂工藝的三角形幾何形狀, 這使得整體外觀更加精緻,整體高度僅為155mm,可以相容大多數情況。
散熱風扇採用F5 R120效能風扇,軸線採用星環金屬風格裝飾,周邊自帶減震降噪墊,具有MG級動平衡校正,風扇轉速範圍為500-2200轉/分,最高轉速可提供8673 cfm 的風量和 3風壓為 2 mmh20 時,最大雜訊值僅為 32 dBA。
鰭片組採用扣式鰭片+摺疊鰭片工藝相結合,其中風扇側面安裝有三角形波浪形鰭片矩陣,官方聲稱採用氣動聲學可以有效降低風切變聲,所以要注意安裝,不要走錯方向。
RZ400 使用 HDT 40 Pro工藝底座-四根熱管直接觸設計,表面拋光非常光滑無瑕疵,而且熱管也採用新技術支撐,無論是水平安裝還是垂直安裝,都能充分發揮應用的散熱效能。 在效能方面,RZ400可以輕易壓制180W酷睿i5 13600K的官方標稱,這實在是太難了。
簡單來說測試環境,常規專案中的記憶體會開啟EXPO技術,達到DDR5 6000C30狀態,至於銳龍7 7800X3D本身,預設不能超頻BIOS,作業系統是最新的Windows 11 23H2,NVIDIA顯示卡驅動是最新的GameReady 54633 WHQL,顯示卡使用RTX 4090來最大程度地減少瓶頸,也相當適合7800X3D,開啟Resizable Bar技術可以提高顯示卡的一些效能,測試時環境溫度在10左右。
Cinebench R23專案,銳龍7 7800X3D單核測試專案多核執行得分為18336分,單核執行得分為1818分,對於這款為遊戲而生的U,生產力表現確實不算搶眼,多核部分相當於銳龍7 7700,單核部分也只是達到銳龍5 7600的水平,畢竟, 堆疊式 3D V-cache 的頻率也降低了很多,但對於購買這款 U 的人來說,已經足夠應對一般的輕生產力需求了。
使用 B7000M 冰雕測試 Lenco Absolute Shadow NV4-650TB 這款第 4 代旗艦固態、CrystalDiskMark 峰值效能 Q8TI 測試,順序讀取速度為 741899 MB s,順序寫入速度為 6493在 94 MB s 時,4K 隨機讀寫對 IOPS 分別為 931K 和 1047K,可以完美執行這款 AMD 平台上的官方資料,在主機板散熱片的幫助下固態溫度相當不錯,載入時最大只有 47。
銳龍 7 7800X3D 執行 Cinebench R23 10 分鐘多核專案,實測 RZ400 最高轉速 2000RPM,CPU 二極體溫度 75,MOS 溫度僅 34,CPU 包功耗 98W
對於銳龍7 7800X3D來說,它的負載策略和所有銳龍家族處理器一樣,執行頻率最高,在實際實測中離溫牆還有很長的距離,而且大多數情況下溫度效能也不會落後太遠,變相的,對CPU散熱片的要求並不高, 而四根熱管是最佳歸宿,RZ400風扇不用盡全力就能輕鬆壓制。
接下來,將銳龍7 7800X3D的效能最大化——也就是說,對於它的記憶體部分,第一種方法比較簡單,我們都知道AMD官方推薦的甜點頻率是DDR5 6000MHz,此時記憶體是基於1:1同頻實現的,所以效能理論上是最好的。
但是CPU的體質一定不能超過這個上限,在保持1:1的情況下一般可以影響到DDR5-6400MHz(必要時可以給CPU SA加壓),靈爽DDR5 6000C30這個記憶體可以直接在6400MHz上保持原來的C30時序,然後選擇UCLK=Memclk完成第一步。第二步是開啟技嘉D5黑科技:高頻寬和低延遲,它會自動優化記憶體時序。
第二種方法是使用UCLK=MEMCLK 2模式,即1:2的分頻器狀態,這樣銳龍7 7800X3D可以影響DDR5 6400或更高的頻率,而凌爽DDR5 6000C30記憶體的手動超頻可以達到DDR5-7600C34-44-44-52,VDD和VDDQ電壓設定為15V,具體引數設定如上圖所示,僅供參考。 我們來比較一下DDR5 6000C30(EXPO)、DDR5 6400(1:1)+D5黑科技優化、DDR5 7600(1:2)手動超頻的效能差異。
凌爽DDR5 6000C30-38-38-76 EXPO套裝,AIDA64記憶體和快取測試。
凌爽DDR5 6400C30-38-38-76(1:1)+D5黑科技優化,AIDA64記憶體和快取測試。
凌爽DDR5 7600C34-44-44-52(1:2),AIDA64記憶體和快取測試。
在EXPO配置下,銳龍7 7800X3D的記憶體延遲為70ns,由於架構特殊,更需要優化,高於類似規格的銳龍7 7700X。
在保持 1:1 同頻模式下,採用 D5 黑科技的 DDR5-6400 提公升了頻寬和延遲效能,延時甚至降低到了 63ns,在這種狀態下也能以 0 錯誤通過 MEMTESTPRO 烘焙測試,非常強大。
即使超頻到DDR5-7600,也優化了時序和小引數,最終效能與DDR5 6400(1:1)基本相同,甚至記憶體延遲也經過多次測試,幾乎趕上了同頻模式。
DDR5 7600 (1:2) 狀態分數是 Pugetbench for Photoshop 基準測試中三種記憶體狀態中最高的,即 27%,而DDR5 6400(1:1)的提公升略小,相比EXPO配置增加18%,Photoshop本身主要與CPU效能有關,所以對記憶體會有一定的影響。
三種記憶體狀態下的 7-zip 基準測試得分,本專案是 DDR5 6400(1:1)狀態更好,壓縮性能比 EXPO 配置高 5%,而 DDR5 7600(1:2)僅好 3%,差距明顯,但兩者的解壓縮效能基本相同,提公升幅度也較小, 因為解壓效能取決於 CPU 核心和多執行緒。
2160p Naraka:具有非常高影象質量的 Bladepoint 預設。
DDR5 6000C30 EXPO 平均 184 fps,DDR5 6400 (1:1) 平均 193 fps,DDR5 7600 (1:2) 平均 194 fps,兩者都提高了 5 fps約2%。
2160p PUBG 自定義三重超高 +120% 渲染質量。
DDR5 6000C30 EXPO 平均 339fps,DDR5 6400 (1:1) 平均 362FPS,DDR5 7600 (1:2) 平均 361FPS,後兩者均提公升至 6 FPS7%左右。
本次遊戲測試直接在4K解像度下進行,兩種超頻方式都提公升了5%以上,顯然對電競遊戲更加敏感,尤其是《絕地求生》的專案,酷睿i9-14900K要落後於銳龍7 7800X3D了,看來兩者在記憶體上也超頻後,銳龍7 7800X3D還是遙遙領先,雞玩家在追求高刷時可以優先選擇銳龍陣營。
最後,簡單對凌爽DDR5 6000的記憶體進行散熱測試,超頻到DDR5 6400(1:1),開啟D5黑科技狀態,通過MEMTESTPRO的烘焙機最高溫度只有31,待機溫度22,這套內存在冬天超頻簡直不算太酷, 甚至不需要輔助風扇,把它扔掉,朋友。
將銳龍7 7800X3D(包括整個銳龍7000)效能最大化的方法非常簡單,即在1:1同頻狀態下將記憶體超頻到DDR5 6400MHz,通過時序優化可以達到最佳狀態,電競遊戲的效能保證提公升5%左右。
如果不知道如何調整時序,搭配像技嘉B650M冰雕這樣D5黑科技的主機板,非常方便,也是AMD最好的純白主題Mattx主機板,整體材質和功能設計都沒有缺點。 至於記憶體,可以優先選擇像巨集碁掠奪者靈雙DDR5這樣的低時序產品,原裝的海力士顆粒很容易調整,散熱效能也很好。