八月7,2023 從17:10到24:30
角色:孟婆
得分:33分。
聽了很久一本書,聽到最多的資訊有兩點:“《永生》第二部和《覺醒魔法妙妙》。
打完之後,我覺得不該叫《永生》的第二部,感覺不像是同乙個人寫的。 這個系的文筆平平,沒有矛盾和衝突,小學生的構成水平(但看起來不累,跑賬一般,反正也沒什麼內容,讀不看都一樣)。 《永生》之間的關係只體現在同名角色上,簡單地將《永生》的人物關係結合起來做乙個劇情發展,然後直接脫離後續內容,形成乙個完全獨立、全新的內容。
人物之間基本沒有紮實的關聯性,私聊意義不小,不影響答案,最後的勝利結算機制也保證了私聊沒用,可以算得上暴力+可以算計,另外一點,孟婆第一幕角色在屠娘找到我後讓我躲起來有什麼意義?
如果說《永生》還有點“為愛發電”的影子,這部分完全是一本標準的商書,車的覺醒魔法環已經取消了(時間不准),但在播放之前,它已經通過其他渠道覺醒了**覺醒魔法,包括可以做到的定製環境布局。 玩完之後,我覺得這本書的同人評分可以8分以上,氣氛組少不了,幾個魔法道具至少能撐得起2分。
前期小遊戲設計的出發點還是有點意思的,就是不明白和最後的戰鬥的邏輯關係,是不是熱場結束的時候的過渡?。。。最後一種機制好像有很多bug,這種黑白無常可以搭配刷分的技能。。。他們兩個有沒有可能互相對戰?? 前期一點點積攢積分,突然高潮來了,乙個小小的覺醒技能,祝你好運還是算對了加幾十點,然後就等著遊戲結束了。。。如果這是為了反轉,那你只能誇獎“這個轉折真的很難”,再說一句,這三塊活石和孟婆是什麼關係? 就算是以神話為依據,這也是女媧娘娘的; 根據文獻,這被認為是佛教徒...... 就算這個道具安排好了,對於蛇女來說也算是有點分數了...... 孟婆的邏輯在哪裡? 你是想告訴我,媧帝和后土其實是同乙個人嗎?? 愁死 這知識都是雜七雜八,笑死
這本書裡有很多重傷,人物之間、劇情和遊戲之間、機制平衡之間都有明顯的撕裂,就像是多個小學作家編造了一塊,然後拼湊起來的感覺。 微觀下小內容仍有亮點,巨集觀之下有亂象,不知道該說什麼。
這適合純新手或者純愛活潑,算分的事情不是高玩得勝勇士就沒有必要了,只要閉上眼睛保證手裡總是有別人的魂牌,就算不拿冠軍積分,也不會差多少, 而等到覺醒的技能下來,機會還是比較好的,那就去爭奪冠軍吧。
總而言之,沒有戰鬥,沒有損失。