快到新年了! 現在是回家看望父母、出遊、在家玩遊戲的高峰期,消費熱浪滾滾而來。 上一期我們聊完了“吃喝”,今天我們就來聊聊大家“玩得開心”。其中有投資機會。
首先,讓我們談談“玩”的基本方面。旅遊。哈爾濱的雪花和上海的鮮花將為2024年的旅遊業帶來良好的開端。 元旦假期、國內旅遊出遊次數1.35億,即 25倍,也比疫情前的2019年同期增加了9倍4%;同時,實現旅遊收入近800億元,是去年同期的三倍,比2019年增加了5倍6%。(來源**:新華社,2024 年。1.2)
面對即將到來的春節,全國各地的文旅部門紛紛開啟了花式“寵物客”模式:吉林搬走了《盜墓筆記》中的張麒靈; 河南省洛陽市一夜之間換上了“飛魚服”; 江西的“金衣衛”也很快落地。
這波運營加速了旅遊業的復甦,已經反映在資料上。 據**介紹,這次春節期間,這是意料之中的90億次出行,全國跨區域人員流動量將創下歷史新高。其中,鐵路客運量預計達到4客運量8億人次,較2019年春節增長18%; 民航客運量預計將超過8000萬人次,比2019年增長9%8%,預計將創下歷史新高。 (資料來源**:新聞辦公室**,2024 年。1.17.)
在政策方面,也進一步推動了旅遊的普及。 近日,東南亞首條旅遊線路“新馬泰”。三國與中國之間的相互免簽證進一步提振了出境遊的熱情。 據攜程發布的《2024年春節旅遊市場**報告》顯示,春節假期期間,出入境旅遊訂單均同比增長超過10倍。
短期來看,旅遊市場具有假日效應。 2024年,在行業基本面回歸、景氣度持續提公升的背景下,受黑天鵝事件影響、前期估值表現遭遇雙重殺傷的旅遊、酒店、航空等行業將實現逆困,有望迎來估價跟效能戴維斯雙擊雙倍增長的時刻。
除了旅遊業,春節期間也往往是一樣的遊戲行業旺季,很多人在景區排隊時靠玩遊戲來解悶,有的人乾脆呆在家裡玩遊戲,盡情享受。 遊戲廠商自然非常重視這樣的收入高峰期,紛紛發布大動作,24元月首月,十幾款國產新作一起試玩,準備迎接春節。
監管機構也在支援遊戲產業的發展,促進高質量內容的持續供應。 國家新聞出版署發布的2024年一月顯示審批資訊,總共有115場國內比賽獲批,高於2023年月均89個另外 26。獲批的遊戲廠商包括騰訊的《熱血美國職業籃球》、千兆的《時代變奏曲》、有足網路的《我的三體:2277》、三七互娛的《請留客》等。 (來源**:Guangming.com,2024 年。1.26)
事實上,國內遊戲產業正處於去年它已呈現出回暖的趨勢,年銷售收入首次突破3000億大關,使用者規模可達6.68億人,創歷史新高。
展望未來,遊戲未來將充滿希望,小程式遊戲將繼續貢獻增量,AI技術應用將不斷落地,互動遊戲有望持續崛起,所有這些都將為2024年的遊戲行業帶來更大的發展活力。
最後,我們將談談我們一直熱切期待的東西春節檔電影。在電影帶來歡樂的同時,我們也可以在電影市場找到顯著的復甦。 綜合第三方**為春節檔,“熱又熱”。票房預計在2.2-35億元之間; 第20條在1.9至21億之間; 《飛行人生2》。在150億到20億之間。 (來源**:財經美聯社,2024 年。1.24)如果真的能達到最好的效果,那麼與往年的資料相比,2024年春節檔檔將取得比去年更好的效果。
展望2024年,影視行業有望迎來科技和內容形式的變化雙重催化。 一方面,AI技術的應用將大大提公升影視劇本創作、剪輯等環節的效率; 另一方面,微短劇賽道有望成為影視行業企業新的增長曲線。
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