那天醒來時,我發現自己身處乙個陌生的地方。
我是誰? 我在哪裡? 我該怎麼辦?
在這種迷茫的狀態下,我來到廁所對面的房間,一進門,就看到乙個長相歪歪扭扭的哥們站在我對面,扔出乙份合同讓我簽字。
合同上大概是說,我想和對面的大佬玩一場類似於“俄羅斯輪盤”的“俄羅斯輪盤賭”對決,如果我贏了,我就能拿到錢,而且是美元。
遊戲規則是,每一輪都會給出隨機數量的子彈,有活的也有空的,按隨機順序裝入霰彈槍後,依次發射,看誰能活到最後。
我以為我現在一無所有,出門也為別人打工,用命換錢,還不如爭取一下,更何況我從小就吃了那麼多東西,卻從來沒吃過槍,這很奇怪。
接下來,是時候進入官方賭博遊戲了。
第一次玩這種遊戲,不可能不緊張,但有三分之二的概率,總覺得第一槍肯定會用完子彈,於是決定先給自己喂一槍。
但是第二次被槍殺的概率是50%,不知道我的運氣是不是應該太差,所以...... 我敢打賭你的槍裡沒有子彈!
“砰”的一聲巨響,我黑著眼睛躺著,我幾乎以為它直接要衝向gg。
別說了,這地方雖然看起來破舊不堪,但醫療技術確實先進,就算我不小心,腦袋裡挨個巨魔,乙個電療也能救我,但每次都要消耗一定的電量。
最後,誰先沒電,誰就會打個飽嗝。
吃了槍後不敢大意,一番激戰後,我差點被煮熟,終於超前一步,一槍打死了大哥。
最後,我贏了一箱錢和一輛破二手車,走上了我人生的巔峰。
上面的遊戲就是《Buckshot Roulette》,最近在各個**平台上都非常火爆,在抖音和B站都有著非常高的**量。
該遊戲的靈感來自現實生活中的賭博遊戲“俄羅斯輪盤賭”,該遊戲已在許多電影中出現,時不時地可以看到主角拿起左輪手槍向自己的頭部開槍以突出戲劇性。
然而,Buckshot Roulette 的遊戲規則發生了一些變化,這使得它成為一款帶有一點策略而不是純粹運氣的遊戲。
俄羅斯輪盤賭的一般規則是,在隨機裝填子彈後,每個人輪流射擊,直到有人在被擊中後自願退出或倒下。
鉛彈輪盤賭,我們可以選擇向自己射擊,也可以選擇向對面射擊,如果我們向對面射擊,無論它是否是空的,下一輪射擊都會轉移到對面。
但是,如果你開槍自殺,而槍口恰好是空的,你將獲得額外的開槍機會。
而這只是第一輪的規則。
第二回合比賽結束後,雙方的威力會提公升到四個方格,可以算作4顆子彈,像第一回合那樣很難打起來...... 無聊。
因此,遊戲中增加了一條新規則:在每場比賽之前,兩名玩家都可以從盲盒中取出兩件物品,分別是鋸子、放大鏡、香菸、飲料和手銬。
這些道具的設計非常巧妙,可以說沒有乙個是浪費。
例如,放大鏡,其效果是能夠看到使用後槍的下一顆子彈是什麼。
鋸子可以在霰彈槍的槍管附近鋸開,增加功率,一次擊中兩個方格“HP”當然,如果是空彈藥筒,也不會受傷。
這兩個道具可以組成乙個絲滑的小組合:先拿放大鏡看子彈,如果是紅色的,就直接走到鋸子前抱住他!
其他物品也非常有用,甚至可以成為我們絕地武士轉變的關鍵。
手銬可以將對方限制在一回合內,也就是說,無論如何你都有兩次射擊的機會; 香菸可以充電到乙個網格; 飲料可用於跳過當前子彈並使用下乙個子彈。
由於子彈的數量在每一輪開始時是固定的,因此在遊戲進行到一半時,如果正確計算子彈的數量,您可以輕鬆避免對對方造成傷害或造成傷害。
在第三回合中,每回合之前我們可以持有的物品數量增加到了四個,雙方將再有兩次空洞生命更新。
如果一支球隊被擊倒出四格,那麼他的力量水平就會變成亂碼,這意味著這是他的最後一格。
這樣的話,再怎麼抽菸,力量也不會恢復,一槍就能解決,當然,他也會自己打架。
根據我玩過幾款遊戲的經驗,基本上任何乙個有一點遊戲基礎的玩家都可以在三局遊戲中通關,而且難度相當低。
說實話,這款遊戲的畫面和造型都很一般,但它的道具設計真的很有意思,讓原來的運氣遊戲變成了一款有策略的遊戲。
當然,這款遊戲的缺點也很明顯,那就是對面大頭妖的AI有時候還挺弱智的,動不動就開槍。
這是一款緊張刺激的打生遊戲,很容易被大頭哥這樣打破氣氛,讓師傅發笑。
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