Project Astra Dominium 遊戲的簡要回顧

Mondo 遊戲 更新 2024-02-06

Project Astra Dominium是一款將塔防戰鬥與自動化生產遊戲玩法相結合的遊戲。 在這個遊戲中,玩家將在基於關卡的塔防遊戲中抵禦一波又一波的敵人,同時在他們的基地建造生產線來公升級他們的塔。

Project Astra Dominium 的背景設定在未來兩百多年後的未來,人類因地球資源枯竭而不得不探索宇宙深處,人工智慧在其中扮演著重要的角色,玩家扮演一艘自力更生的 AI 飛船。

在探索行星時,你會面臨各種怪物的攻擊,這就是這款遊戲的塔防玩法,每個關卡都需要抵抗幾波敵人,關卡的強度更加難度和難度。 每個關卡都會有一定數量的初始金幣用於建造塔樓,塔樓會像大多數塔防遊戲一樣建在怪物的路徑旁邊,當怪物進入我們的基地時,它們會從基地中扣除血液,而我們所做的就是防止基地的生命值達到零, 並且規則與類似遊戲相似。殺死怪物也可以賺錢,每波怪物之間的時間可以用來建造新的塔樓。 塔樓可以用錢公升級,也可以用一部分錢出售。

在塔防層之外,還有基地的建設。 我們將在塔防戰鬥中獲得資源,這些資源將用於基地的建設和生產,並且可以通過生產線和各種設施的合理布置來實現自動化。 通過基地的生產,塔架可以用技術公升級,以及一些額外的裝置。 不過因為這部作品的中文是機器翻譯的,所以很多地方的翻譯都聽不懂,甚至還有很多地方沒有翻譯,UI字型太小,導致基礎玩法在這個階段玩起來很折磨人,體驗也不好。

Project Astra Minimum 是一款通過基於關卡的塔防遊戲玩法將戰鬥帶入生活的遊戲,讓玩家享受從易到難征服行星的快感。 但是塔防關卡的強度非常高,玩家需要在基礎建設玩法上投入更多的精力,才能獲得防禦塔的開箱即用成長,但現階段定位不盡如人意,字型太小,讓基礎玩法的體驗不是很好,希望後期的更新能讓這部作品有更好的體驗。

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