這種情況,如果隊長不下令,那就沒辦法了,人家還在補兵,發現壞訊息有三種方式,很可能是因為你氣得不想下令,當然也有可能你以為可以一波。 如果說是團隊中最可憐的一點,那就是中國經濟發展真的快,上網門檻太低,任何人都可以上網,這種人不考慮父親會給其他四名隊友帶來什麼樣的折磨。 這種珍貴的東西,只是為了自己的幸福,對其他隊友沒有同情心。
如果是院長和孤兒之外的三個人,還能做什麼? 跟著他們就行了,孤兒沒有任何解釋,因為他是個自私的渣男,不能為隊友著想。 如果這三隻幼崽不指出來,只能說明他們無法理解腦癌晚期的情況,他們覺得自己可以一一擊中對方的六神,所以他們平時會跟著他們多一些,說不定有一天會暴殆的死在地里。
五行,大家都明白,輸多贏少。 就算操作打不過對手,他也會投降,哪怕他發展得不錯。 但有一種情況是他永不投降,那就是隊友選擇一些奇怪的英雄來搭配,比如上單護士、EZ打野等。 當然,大家也勸了他,說算了,你用這個就演不了戲,網上打群也沒用。
我也承認,有高手能和那兩位英雄打得好,但是我們都是大學生,怎麼能玩這種,自然打不過,當大家都選擇投降時,他拒絕,很多時候甚至被朋友噴, 他仍然這樣做。後來我問他為什麼不死死投降,你知道這種遊戲根本玩不了。
他說,他知道自己打不贏這樣的比賽,還是要拿出來的,再說了,我們也沒有告訴他輸掉一場排名賽沒什麼,但單打獨鬥的四個人沒有比賽經驗,只是為了付出一場排名賽失敗的代價, 價格對他來說太小了,下次他會這樣折磨我。如果你不投降,你只是想讓他知道,你做決定就要承擔責任,輸掉一場比賽對我沒有影響,但你惹我的心態是不對的。
我不知道現在大多數球員是什麼樣的。 許多前球員都有“如果我們贏了怎麼辦”的想法。 努力發展和減少失誤,想著在後期抓住機會,一波又一波的轉機,逆風遊戲應該更能提高你的水平。 如果能保持心態,就會被線的崩塌、接球的崩盤、團戰的爆裂徹底壓垮,不會想著投降來滿足下一手的好感。
說不定這個人真的是那種難得的那種大毅力心態爆裂真正的電競人,不就是玩遊戲就是為了好玩,這個殺不了,然後再打,如果這個人有一種復仇或者受虐心理,是不是那種“暗中折磨隊友”。 逆風陣容如果有機會的話,還是打得更多,感覺個人提公升還是很多的,大打太多了,後期是一波失誤。
最可怕的是,有一類玩家,因為一線1v1打不贏或者被對方打一兩次,然後罵自己的打野喊15,這種人被公眾屏上大家逆風嘲諷, 並在公共螢幕上逆風嘲笑他的隊友。這種玩家心態是導致其他玩家死去而不投降的原因。
因為這樣的人太多了,導致遊戲體驗很差,對面馬上就處於劣勢,根本體驗不到爽感; 相反,在我這邊,沒有兩倍或三倍的頭部差異那麼大的劣勢,所以我必須被推開門牙,以同樣的方式投降。 所以我打了一場大砸,我太喜歡了,遇到這樣的人,我可以反向折磨他,他不想投票給我,他想贏就送。
最讓我惱火的是,有人說,這只是乙個遊戲,你為什麼要在乎輸贏,那我就苦惱他不要玩這種競技遊戲,把遊戲打完就行了。