歐盟強制要求對蘋果應用側載收費,再次引發爭議!
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歐盟出台了一系列法規,包括《數字市場法》,以限制美國科技巨頭在歐盟的壟斷地位。 這些法規中最重要的是禁止美國公司濫用其壟斷地位,否則將被處以10%的罰款。 無論多麼有利可圖,蘋果都付不起如此鉅額的罰款。
然而,總有例外,蘋果在被歐盟強迫安裝軟體後有了新的轉折——這一次,你需要為此付費嗎?
蘋果被迫接受歐盟的附加元件。
蘋果已經擁有自己的作業系統iOS,並已成為iOS裝置使用者從App Store獲取應用程式的主要方式。 這使得蘋果能夠控制應用程式的分銷渠道,從而在開發人員和使用者之間形成壟斷。
開發者無法繞過 Apple Pay,使用者也無法選擇其他渠道,隨著時間的推移形成壟斷。 Apple 從 App Store 中的 App 銷售和 App 內購買中收取 30% 的佣金。 這是蘋果最大的收入之一**,並產生了巨額利潤。
然而,一些開發商因其高昂的費用而引起了歐盟等國家的注意。 歐盟通過了一項法律法規,迫使蘋果向第三方軟體商店開放其iPhone應用程式,否則將面臨年營業額10%的罰款。
蘋果已經接受了這一規定,並將向歐洲市場開放第三方軟體商店。 這對於蘋果來說是乙個巨大的讓步,它放棄了App Store獨家銷售的優勢,這對蘋果來說是乙個巨大的損失,僅蘋果就擁有穩定超過800億元的年營業額。
第三方應用一旦進入市場,不僅會奪走蘋果的利潤,還會損害iOS安全的聲譽。 但歐盟的規則使蘋果無法拒絕。 不過,它並不缺乏技能,而是想出了一種新的賺錢方式。
Apple 更改了其收費政策。
讓我們來看看蘋果關於開發者費用的新規定,對於繼續在應用商店工作的開發者,費用將從 30% 降至 17%。 如果開發者是第三方應用商店的開發者,則無需支付此佣金。 但是,如果您使用 Apple 的付款方式,則必須支付 3%。
蘋果似乎已經做出了很大的讓步,但蘋果確實創造了新的業務,即使沒有它。
蘋果定價政策的乙個關鍵條款是開發者必須向蘋果支付 050歐元,對於應用商店和第三方應用商店的開發者來說是一樣的。
以 05 歐元(或 3 歐元。89元)和4元,如果這款熱門應用達到100萬次,蘋果每增加100萬次,就會再賺200萬。
這才是一百萬**量,而流行的應用很容易就幾千萬甚至上億;蘋果此舉可以完全抵消第三方應用商店開放帶來的損失,甚至可以繼續從原應用商店的開發者那裡賺錢。
蘋果還是一樣,羊毛是從羊身上出來的。
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