在過去的十年中,英特爾的 NUC(下一代計算單元)已經從乙個大膽的願景變成了現實。 自 2012 年推出以來,NUC 迷你電腦以其緊湊的設計和相對良好的效能,以更敏捷的態度重新定義了桌面計算的邊界。
英特爾。
從第一天起,在盡可能小的空間內提供最大的計算能力一直是重中之重。 這一理念得益於英特爾自身在處理器技術方面的持續創新,使 NUC 迷你電腦能夠為日常使用提供足夠的效能,從輕度遊戲和專業工作到緊湊的尺寸。 2021 Beast Canyon NUC 以 20L 的體積塞進了全長雙插槽桌面遊戲顯示卡中,使 NUC 能夠與高效能桌面遊戲電腦競爭。
但在 2023 年 7 月,NUC 和 NUC 使用者的好日子走到了盡頭。 在電子郵件中,英特爾確認不會對NUC業務部門進行進一步投資。 對於普通消費者來說,這是NUC產品線的終結。 考慮到NUC也受到企業的喜愛,英特爾表示,這一決定不會影響客戶計算組(CCG)或網路邊緣計算(NEX)部門。
***rog
隨後華碩還宣布,將接管過去三代NUC產品的銷售,未來將負責開發新的NUC產品。 根據華碩的新聞稿,該品牌已經為NUC建立了乙個新的部門。 在華碩品牌下,NUC還將繼續保持其兩大產品戰略:商業和消費。
考慮到2024年AI產業潛力無限,極有可能NUC這樣的小型高效能計算節點迎來第二次爆發,英特爾選擇在這個時間點轉移NUC業務確實很遺憾。 但考慮到英特爾、酷睿處理器、NUC裝置與華碩等第三方品牌之間的關係,王普轉移似乎就是NUC產品線最初誕生的意義所在。
NUC(更廣為人知的是MiniPC)有光明的未來嗎?
讓我們回到第 10 代 NUC 首次發布的時間:2020 年,配備第 10 代酷睿處理器的 NUC 10 上市。 與此同時,小磊的一位老同學也恰好需要一台低調、高定製化的電腦。 在全面評估了效能、尺寸和免維護特性後,這位 DIY 老手選擇了英特爾 NUC 10,當時只有小眾遊戲玩家才知道
購買它的主要數字是 簡單和低配置 . 我買了準系統版本,需要我自己準備記憶體和硬碟,安裝後是一台沒有螢幕和鍵盤的高階膝上型電腦,在辦公室裡不顯眼。但有趣的是,NUC 高度定製空間的功能並不完全適合這種硬體播放器。 雖然當您想到 NUC 時首先想到的是英特爾,但英特爾推出NUC的目的並不完全是要與Mac Mini決一死戰。 就像藍天膝上型電腦一樣,NUC 迷你電腦不僅是英特爾自己的產品,可以直接與消費者聯絡同時,它也是戴爾、華碩、惠普等電腦品牌的模型機。 或者用更多的網際網絡術語NUC 實際上是英特爾向 PC 品牌展示的計算解決方案。
除了直接向消費者銷售外,英特爾還向 PC 品牌銷售 NUC 解決方案,允許 PC 品牌根據其產品計畫配置其產品。 當時,市場上也有很多miniPC產品使用了NUC解決方案,如戴爾的Optiplex Micro、惠普的EliteDesk 800G5、華碩的Mini PC PN。 但是,由於這些產品已經抹去了NUC準系統的優勢,因此在國內消費領域的市場認可度並不高。
***dell
考慮到這一背景,我們不難理解英特爾轉讓NUC王浦的決定:最初英特爾只是想利用NUC來吸引合作品牌,讓自己成為領先的商人。 然而,當NUC成為主流產品時,低利潤率和複雜的物流和售後服務迫使英特爾放棄了自己的NUC並將吃力不討好的NUC轉移到外部電腦品牌,這樣你就可以安心地回到晶元供應商那裡供應和賺錢。
不過,從近幾年的情況來看,英特爾似乎並不想只因為乙個原因而轉讓NUC。 無論是NUC還是miniPC,除了名字之外,這個行業似乎面臨著乙個更沉重的話題——miniPC似乎已經失寵了。
根據中國網際網路資訊中心(CNNIC)發布的《第33期中國網際網路發展統計報告》。截至2014年6月,中國移動網際網絡使用者數量達到5個27億,首次超過使用台式電腦上網的使用者數量。
移動網際網絡使用者超過電腦網際網絡使用者的成本也相當直觀:手機、iPad、安卓平板電腦成為許多中國網際網絡使用者家中唯一的計算裝置; 越來越多的年輕人只會使用手機,對電腦操作一無所知。 在微博上,年輕人不再知道如何使用電腦 該標籤已獲得超過371萬次瀏覽。 一些剛從學校畢業的實習生甚至拒絕使用電腦工作,只用手機進行文書處理。
微博。
在手機比電腦更重要的環境中,電腦本身的影響力已經開始下降。 而像NUC這樣的迷你電腦則陷入了手機和電腦之間不討人喜歡的市場差距。 在易用性方面,miniPC無法與手機相提並論; 在效能方面,miniPC也不如台式機。 雖然miniPC的效能始終強於智慧型手機,但目前以移動網際網絡為主導的使用者場景和應用生態依然強勁決定使用者不會因為效能不達底而選擇中學——他們只會嘗試用手機解決問題,如果不能,就會使用平板電腦和摺疊屏。
目前,市場上還在生產minipc的大品牌並不多。 對於一般的新手使用者來說,要想買一台miniPC,要麼要買蘋果、英特爾這樣價格高、價效比比較高的產品,要麼要在一些你從未聽說過的小眾品牌中選擇防雷,學習成本太高。 市場需求有限,學習成本高,miniPC很難成為主流消費類產品。
換句話說,智慧型手機已經淘汰了中低端效能的迷你電腦。 但好訊息是,高效能迷你PC在遊戲領域取得了突破。
近兩年來,越來越多的品牌放棄了miniPC原有的緊湊設計,以比傳統ITX電腦更小的尺寸打造miniPC產品。 這種設計讓miniPC能夠採用更好的散熱設計,也讓miniPC擁有更多的效能釋放空間,讓miniPC也有了玩3A級遊戲的可能。
而這款遊戲已經成為迷你PC的護城河:與可以在手機和電腦上執行的輕量級操作不同,例如在網際網絡上觀看,絕大多數遊戲都沒有手機執行比較卡的可能性——因為它們根本無法在手機上執行。 即使是極少數跨越手機和 PC 的跨平台遊戲,在 PC 上的體驗也比在移動裝置上好得多。 另外DLSS 3 等 AI 技術也進一步提公升了 miniPC 的可玩性,從 miniPC 遊戲效能的角度提公升了 miniPC 的競爭力。
中國科技年
***ayaneo
隨著雲計算與邊緣計算的融合,遊戲miniPC也可以作為家庭的邊緣計算節點,一些處理任務可以在本地快速完成,而不必完全依賴雲伺服器。 這不僅減少了延遲並提高了響應能力,而且還增強了資料私隱和安全性。
總之隨著AI時代的到來,高效能miniPC將超越原有的界限,成為家庭智慧型生態中的重要計算節點。 通過承擔更多的AI計算任務,這些裝置將為家庭使用者帶來更智慧型、更便捷的生活體驗,同時為家庭娛樂和智慧型生活開闢新的可能性。 隨著科技的不斷進步和應用場景的不斷拓展,在AI時代,遊戲小電腦在家庭中的作用將變得越來越重要。
但就目前而言,miniPC的首要任務是生存。