在快節奏的學習生活中,中小學生需要短暫的休息來放鬆和恢復活力。 雖然課間10分鐘的時間很短,但如果選擇正確的遊戲,不僅可以讓學生放鬆,還可以增強同學之間的友誼和團隊合作能力。 這裡有90個適合的課間遊戲,每個遊戲都有自己的特點,讓老師可以帶學生放鬆一下
接力跳繩:分成幾組,每組有一根跳繩,成員們接力完成跳繩任務。
快速回答:老師或同學提問,其他同學快速回答,對答案打分。
三個人用四隻腳跑:三人一組,用布帶將兩個相鄰人的腳綁在一起,然後快速跑到終點線。
你畫畫,我猜:乙個學生根據提示畫畫,其他學生猜他們在畫什麼。
遛鴨:雙手背在身後,模仿鴨子走路,第乙個到達終點線的人獲勝。
小拳擊比賽:兩個人面對面,雙手緊握成拳,每只拳頭放乙個小沙袋,下單後看誰先擊落對方的小沙袋,並且不讓自己的小沙袋掉落,就可以得分了。 比賽可以通過五局兩勝制來決定。
鳥兒們回到它們的巢穴:玩家設計自己的摺疊紙鳥,站立**後再扔出去,如果能扔進5公尺外的紙簍裡,就可以得分。 在分配的航班數量中,得分最高的航班獲勝。
觸控“百葉窗”。:乙個人被蒙住眼睛,變成“瞎子”,其他人引導“瞎子”通過聲音抓住人。
踩在陰影上:在陽光下,學生們踩著彼此的影子。
快速繼電器:分成小組,每組有一根接力棒,成員們接力到終點線。
老鷹抓小雞:一人是鷹,一人是母雞,一人是雞,老鷹是抓小雞,母雞是保護小雞。
猜箱子:在地上畫乙個網格,猜贏了,可以向前跳乙個方格。
跳帶:三個人以上,兩個人拉樂隊,其他人跳。
石頭剪刀布:圍成一圈,輪流出拳,失敗者做俯臥撐或深蹲。
不倒翁比賽:兩個人面對面站立,前後腳連線成一條線,然後“石頭剪刀布”,勝者將前腳移回後腳跟,敗者前腳向前移動並觸碰對手的前腳趾,以此類推,不碰到對手的前腳趾就是輸家。
一、二、三,木頭人”。:乙個人背對著其他人喊“一、二、三木人”,其他人要保持靜止,直到他們喊完。
摸摸鼻子:在黑板上畫一張臉,學生輪流蒙上眼睛摸鼻子,看誰能摸到正確的地方。
現場紙牌:將兩人一組放在同一張桌子上,每個人將報紙卷成乙個細長的圓柱體(允許桌球通過的寬度)。 然後乙個學生慢慢地在紙管裡滾動桌球,同桌的紙管接住翻過來的桌球。
撕下銘牌:每個人在背上貼上名牌,互相撕扯,最後乙個留下名牌的學生獲勝。
蘿蔔深蹲:每人代表蘿蔔的一種顏色,輪流喊“xx蹲,xx蹲,xx蹲,xx蹲”,反應遲鈍或喊錯者被淘汰。
跳房子:在地上畫房子,玩沙袋或石頭。
快速繪製:給定乙個主題,學生在有限的時間內快速繪畫,看看誰的繪畫最有創意。
躲避氣球:分為兩組,一組扔氣球,另一組躲閃,被氣球擊中的人出局。
跳繩比賽:單人、雙人或多人組跳繩,看哪組跳得最多。
接力朗誦詩歌:分成幾組,每組學生接力朗誦古詩,記不住的小組淘汰。
攜手共進:所有學生手拉手圍成一圈,乙個學生開始圍成一圈跑,追著其他學生的手,等他們追上來,他們就跑了。
跳長繩:兩人搖晃長繩,其他學生輪流跳躍。
寫下“國王”這個詞。:當乙個人在黑板上寫下“國王”二字時,其他人可以邊寫邊動,但寫字的人在轉身時必須保持靜止。
猜謎語:老師或同學講謎語,其他人猜謎語。
構建基塊:用積木或書籍建造一座塔,看看誰的塔最高、最穩定。
閉上眼睛畫畫:蒙上眼睛,根據同學的描述畫一幅畫。
猜詞遊戲:分成幾個小組,每個小組選出一名代表,主持人向代表展示乙個單詞,然後代表用動作或文字描述給小組成員猜。
在黑暗中尋找一些東西:在教室裡藏一些小物品,然後蒙上眼睛尋找最多的贏家。
踩在高蹺上:用木塊或罐頭和飲料瓶製作高蹺,學生踩高蹺比賽。
桌球接力:拿著球拍或拿著桌球的書進行接力賽。
拔河比賽:分成兩組,拉繩子參加比賽。
快速穿好衣服:脫下外套,按照命令快速穿上,看看誰能穿得最快。
讓我們說相反的話:當老師說乙個詞時,學生必須反過來說。
記憶挑戰:主持人展示一系列物體或數字,然後學生嘗試在時限內回憶和書寫。
踩在影子繼電器上:操場上,乙個人追逐並踩在另乙個人的影子上,被踩到影子的人接過下乙個同學的影子,看哪一組堅持最久。
倒背:主持人朗讀一串數字或單詞,學生需要以相反的順序背誦。
傳遞秘密:主持人告訴第乙個學生乙個秘密,然後學生將秘密悄悄告訴下乙個同學,直到最後乙個學生大聲說出這個秘密,看看這個秘密是否被扭曲了。
快速找到鎮流器:展示兩幅幾乎一模一樣的畫作**,學生需要在時限內找出它們之間的差異。
扔沙袋:在劃定的區域內,同學們互相扔沙袋,被沙袋擊中的人出局,最後乙個剩下的人獲勝。
單腿鞦韆遊戲:點單後,兩名學生單腳跳過去(提前畫出兩條相距約40厘公尺的平行線),就像鬧鐘擺錐一樣,在指定的1分鐘內跳得更多的人獲勝。
閉著眼睛寫作:蒙上眼睛,在黑板上寫字或畫畫,看誰的“盲寫”最有藝術性。
手指拔河:面對面坐下,雙手合十,互相拉扯,看誰能讓對方先鬆開。
跳繩接力:每個人跳躍一定次數,然後將其傳遞給下乙個學生,看看哪組完成得最快。
感人遊戲:在有限的區域內,乙個人被蒙住眼睛成為“盲人”,其他人通過聲音和動作引導“盲人”抓住人,被抓住的人接替“盲人”的角色。
密碼紙牌:老師或同學開始說乙個詞,下乙個人需要說乙個以前乙個詞的最後乙個字開頭的詞,追不上的人表演節目或做俯臥撐等。
手扶式拖拉機:三人為一組,A、B併排站立,內側手勾,內側小腿擺動交叉,由C雙手背組成手拖拉機,後順序為A、B單腳跳躍,C雙腳跳躍,協調向前,率先到隊伍末端不分組為獲勝者。
手牽手過橋:所有學生手拉手,模擬過橋,看哪組能保持平衡並快速通過。
猜數字的範圍:老師或主持人想出乙個數字,學生通過提問猜出數字的範圍,最接近的那個獲勝。
快速交付物品:將乙個專案從第乙個同學轉移到最後乙個同學,在此過程中你不能用手看哪個組最快。
反其道而行之:老師說乙個動作,學生需要做相反的事情。
接力塗裝:每組都有畫板和畫筆,第乙個學生開始畫畫,然後傳給下乙個學生繼續畫,看最後哪組畫最有創意。
閉上眼睛,觸控大象:學生閉上眼睛,通過觸控來猜測它是什麼物體或同學。
傳遞耳語:老師對第乙個學生耳語乙個詞,然後學生對下乙個學生耳語這個詞,最後看哪一組最準確通過。
快速找到合適的:教師或主持人準備多對相似的專案,學生需要快速找到一對匹配的專案。
投擲籃筐:使用陷阱將物體或同學困在地上,看看誰能抓住最多的物品。
鴨子接球:用球拍或手將球打到指定位置,第乙個到達者獲勝。
繞口令挑戰:學生輪流挑戰繞口令,看看誰能快速清晰地說話。
猜手指:乙個學生伸出手指,其他學生猜多少個手指,猜對的人獲勝。
背靠背運球接力:兩個人背靠背拿著籃球或氣球,接力跑到終點線,最快的小組獲勝。
打屁股的手背:兩人相對而立。 為了準備,A 將手掌向上,B 將手掌向下放在 A 的手掌上。 A手掌朝上可以翻轉手腕擊中B的手背,手背可以用乙隻手或兩隻手同時擊打。 B可以迅速收回他的手,這樣它就不會被A擊中。 如果你不擊中它,你將被交換。
誰是臥底”。:每個人被賦予乙個詞,大多數人都有相同的詞,乙個或幾個人被賦予不同的詞,通過描述和詢問找到臥底特工。
耐力測試:學生單腳站立,雙手平舉,雙手背上各一支鉛筆。 時間的長短以及手背上的鉛筆是否脫落是輸贏的標準。
快速拼寫:老師或主持人給出一組字母,學生需要快速拼出乙個單詞或短語。
在不著陸的情況下通過氣球:用頭部、肩膀、膝蓋等通過氣球,氣球無法著陸,看哪組通過最遠。
閉上眼睛,找到出口:在封閉區域,學生閉上眼睛,通過觸覺和聽覺找到出口。
跳繩接力變化:增加跳繩接力的難度,如雙腳跳、單腳跳、單腳跳、跨跳等。
快速轉換:準備幾套不同的服裝,學生需要在規定時間內盡快更換服裝。
你划槳,我猜:學生根據提示使用動作或繪圖來表示單詞或短語,其他學生猜測。
猜猜謎語公升級:使謎語更加困難和有趣,或引入競賽機制。
搶占一席之地:在地板上標記一定數量的位置,學生聽到指令後迅速搶到位置,沒有位置的就出局。
大西瓜和小西瓜:乙個個小西瓜,要用手畫乙個大西瓜,說到大西瓜,要畫小西瓜,如果犯錯,就要做出適當的小“懲罰”。
盲人摸大象公升級:新增障礙物或限制區域,以增加遊戲的難度和樂趣。
快速排序:給你的同學一堆亂七八糟的物品(如卡片、積木等),看看誰能最快地按照規則對它們進行分類。
猜猜高度:學生互相猜測對方的身高,最接近的一方獲勝。
快速響應:當老師或同學說出命令(例如左轉、後退等)時,學生需要快速反應以執行指令。
快速拼圖:準備幾套謎題,學生應在規定時間內盡快完成謎題。
快速記憶:展示一系列學生需要記住並盡快重複的數字、字母或圖案。
接力寫作:每個學生在一張紙上寫乙個字母或數字,然後轉述成乙個單詞或句子。
踩在陰影上:在操場上,乙個人追逐並踩到其他學生的影子,被踩到的學生需要立即站著不動,成為“影子雕像”,直到另乙個學生來救他們(通過觸控)。
85.人類複製:當乙個學生做出乙個動作或表情時,其他學生需要盡可能地模仿它,看看誰模仿得最多。
紙飛機比賽:摺疊紙飛機,看看誰的飛行距離最遠或最長。
跨越障礙物:設定一系列障礙物(如繩索、圓圈等),學生需要在不接觸障礙物的情況下越過障礙物,最快的者獲勝。
通過氣球,無需著陸公升級:除了頭部、肩膀、膝蓋等,還可以用身體的其他部位通過氣球,氣球不能落地,看哪組能通過最遠或最長的。
閉上眼睛,畫乙個繼電器:蒙上眼睛,接力畫一幅畫給同學們看最後哪個小組的畫創意最強。
通過耳語公升級:除了傳遞文字外,您還可以傳輸動作或表情,以檢視哪個組傳輸最準確。
作者 |陳黎明,江蘇省常熟市廟泉小學校長,蘇州市名師,蘇州學科學術“雙領”負責編輯。李子.