隨著混合現實技術的發展,它正在不斷融入到各個行業的應用中。 與虛擬實境不同,虛擬實境讓使用者沉浸在完全數位化的世界中,混合現實融合了現實世界和數字世界,創造了全新的用例。 這不僅侷限於娛樂或遊戲等消費級應用程式,還使企業和組織能夠比以往任何時候都更好、更高效地設計、構建、銷售和研究新產品。
由於新裝置和應用程式的湧入,整個混合現實生態系統正在迅速發展,例如 Apple 備受期待的 Vision Pro。 但是,由於不同的硬體裝置具有不同的功能,因此選擇適合業務需求的混合現實裝置現在可能更加棘手。
因為不同的裝置是為不同的最終受眾和用例構建的。 因此,你需要正確的工具來完成正確的工作,並且並非每個混合現實裝置都可以在某些要求苛刻的專業用例中完成這項工作。
但是,您如何評估哪些裝置最適合您的需求? 若要更好地了解混合現實裝置需要哪些功能,需要從用例開始。
一切從用例開始
選擇合適的XR裝置和技術首先要確定您希望在更高層次上實現的目標。 在工業設計和專業模擬器培訓中,我們可以找到一些使用混合現實技術並具有高投資回報率的最佳用例。
在工業設計中,混合現實可以將設計審查從幾天減少到幾小時,因為物理模型可以替換為真人大小、逼真的數字物件,這些物件可以實時編輯。 通過使用 XR 技術,設計師和其他利益相關者無需位於同一地點,他們可以在世界任何地方參加會議。 這可以為公司每次迭代的設計審查節省數萬美元,更快的速度意味著可以在相同的時間內完成更多的迭代,最終結果是公司可以通過應用該技術來構建更好的產品。 除了為公司節省大量時間外,在設計評審中使用混合現實技術每年還可以為他們節省數十萬甚至數百萬美元。
同樣,由於購買、運輸和操作物理模擬器的成本過高,在傳統飛行模擬器中長達一小時的模擬體驗可能要花費數千美元。 但與駕駛一架真正的噴氣式戰鬥機相比,這算不了什麼,其成本消耗預計將超過每小時 40,000 美元。 如果你能用XR耳機取代價值數百萬美元的飛行模擬器,或者減少每個學員在真正的戰鬥機上所需的訓練時間,哪怕是一點點,從長遠來看,高階耳機的投資回報將是驚人的。
一旦你概述了你的目標,就開始盡可能具體地描述你的用例。 考慮實際問題,例如你希望人們在混合現實方案中實現的目標。 他們將如何在實踐中完成工作:他們是否需要在相同的場景中與他人合作? 他們需要四處走動嗎? 他們需要使用控制器或工具嗎? 或者他們可以用自己的雙手代替VR控制器嗎? 你需要什麼樣的視覺質量:如果圖形簡單且像遊戲一樣就足夠了嗎? 或者你需要逼真的視覺效果?
這些實用問題可幫助您構建功能願望清單,並向不同的技術提供商提出正確的問題。 只有選擇符合用例要求的裝置,才能實現最高目標並獲得足夠的投資回報。
建立混合現實裝置的清單
為了獲得最佳投資回報,您需要將裝置功能與您的用例相匹配,並且並非所有任務的所有裝置都相同。 與執行專業設計軟體等企業用例相比,娛樂或電話等消費類應用程式對裝置的要求截然不同。
例如,Autodesk VRED 是最先進的 3D 汽車設計軟體之一,能夠顯示汽車的逼真數字複製品,但它要求頭戴式裝置具有極高的解像度和色彩再現能力,以達到滿足汽車設計師需求的細節水平。 一旦你能夠滿足這些要求,獎勵就會是驚人的。 就投資局而言,他們能夠將設計審查速度提高約 98%,並通過為其全球設計團隊實施混合現實計畫來節省大量成本。
要確定正確的裝置型別,您至少應該回答以下問題。
您需要什麼軟體支援?
你計畫將哪種 3D 引擎或軟體用於混合現實? 這是最關鍵的問題。 假設您要使用的耳機沒有官方軟體支援。 您可能需要花費數十甚至數百小時進行故障排除或構建自定義外掛程式。 在最壞的情況下,您可能會發現您購買的裝置甚至無法正常工作。 因此,選擇合適的耳機來支援您的關鍵應用將輕鬆為您節省數萬美元。
需要什麼級別的視覺質量?
尋找真實感,還是使用較低的解像度更好? 您是否需要準確的色彩再現,以便顏色看起來與現實世界完全相同? 一般來說,你越想與現實世界完美匹配,你需要的高階裝置就越多。 如果視覺質量對您的用例非常重要,那麼僅僅為了省錢而購買更便宜的裝置是沒有意義的,因為它最終會阻礙體驗質量並限制可以實現的目標。
在大多數情況下,更好的視覺質量也意味著您需要連線到高階計算機的裝置。 對於工業 3D 設計和模擬軟體尤其如此,例如 Autodesk VRED 或洛克希德馬丁公司的軟體 PrePar3D,雖然它們也可用於低端耳機,但高階耳機將具有更好的視覺保真度,以便使用者體驗更逼真的視覺效果。 這是因為與 PC 供電的頭戴式耳機相比,獨立耳機使用不同的晶元組。 雖然獨立頭戴式耳機的移動性更強,但它們無法產生與有線頭戴式耳機在專業應用中提供的相同視覺質量。
對跟蹤系統有什麼要求?
跟蹤功能允許 VR XR 應用程式將您在現實世界中的動作與虛擬環境中的動作實時同步。 如果沒有適當的跟蹤,如果你試圖傾斜或移動頭部的位置,整個虛擬世界都會隨著你的頭部移動而移動,如果沒有跟蹤系統,使用者的動作將無法與虛擬實境世界同步。 這將導致不切實際的虛擬體驗,甚至導致VR暈動症。
市場上有幾家位置跟蹤提供商。 雖然包括 Varjo XR-4 在內的幾款頭顯已經採用了內部和外部跟蹤,但使用基站的 SteamVR 跟蹤仍然是最著名和廣泛使用的位置跟蹤方法。 其他解決方案,如ART和OptiTrack,也可以更好地適應不同型別的工業VR XR用例,如汽車設計、車載跟蹤、駕駛艙整合和大規模跟蹤。
該裝置是為單個特定使用者設計的,還是供多個人佩戴?
確定您的裝置是主要由單個使用者使用,還是多人在不同時間佩戴同一裝置,這一點至關重要。 例如,並非所有耳機都允許您在使用眼鏡時戴眼鏡,如果有多個人使用同一裝置,這可能是乙個問題。
如果使用者不能戴眼鏡,則需要訂購定製鏡片(如果頭戴式裝置甚至支援自己切換鏡片)或為每個具有不同視力的使用者購買額外的裝置,這將增加成本並降低可用性。
不同的人也有不同大小的頭部,眼睛之間的距離也不同(這被稱為瞳距或簡稱IPD)。 這意味著頭戴式裝置內部的鏡頭也必須根據每個人的情況進行調整。
有些耳機可以針對每個使用者自動調整,而其他耳機可以手動調整。 如果您需要為不擅長使用 XR 耳機的多人使用裝置,您應該選擇具有以下功能的具有自動瞳距調整功能的裝置。
您需要什麼樣的控制?
您還需要考慮應用程式需要支援的控制方案。 例如,您將使用其他控制器還是需要手勢控制支援?
如果目標終端使用者對混合現實裝置的經驗很少,則 VR 控制器或其他複雜的控制方案可能不是理想的解決方案。 在這些型別的場景中,內建的手部跟蹤可能是乙個不錯的選擇,因為它允許使用者用自己的手操作,並且還允許他們輕鬆地與他們已經熟悉的工具或控制項(例如,模擬訓練中的方向盤或飛機駕駛艙)進行互動。 但是,這需要手動跟蹤,並非所有裝置都支援手動跟蹤。
是否有任何特殊的安全或私隱要求?
雖然一些消費者驅動的用例(如娛樂)很簡單,但專業的混合現實應用可能具有特定的安全或私隱要求。 這些應用包括醫學研究、**應用和高安全性環境,如核電站或其他工業場所。
對於高安全性應用,製造國或私隱政策在選擇裝置提供商方面可以發揮重要作用。 例如,幾乎所有面向消費者的裝置都是在中國製造的,這意味著它們不符合高安全性和**用例。 一些消費級裝置甚至可能要求您將生物識別資訊(例如眼動追蹤資料)交給第三方。
為了達到最高的安全要求,裝置需要符合協議法案 (TAA) 和其他法規,只有少數裝置能夠滿足此閾值。 Varjo XR-4 安全版完全符合 TAA 標準,完全離線,不需要使用者建立任何型別的帳戶,確保完全私隱和可部署性。
提供什麼樣的技術支援?
雖然購買合適的裝置很重要,但考慮技術支援也很重要。 對於專業的混合現實用例,如果設定出現任何問題,請務必提供專門的支援。
由於用例(尤其是混合現實模擬器的技術方面)可能非常專業,因此可能無法在通用論壇上找到解決方案。 因此,您應該確保沉浸式裝置製造商可以在出現問題時提供支援,並且他們可以檢視您可能正在使用的那些專用用例。
總結
混合現實技術正在突飛猛進,但當涉及到要求苛刻的業務用例時,並不是市場上的所有 XR 裝置都能滿足你的需求。 您需要確保您的裝置在視覺質量和效能方面滿足您的要求,支援您使用的關鍵軟體,適合單使用者或多使用者設定,並提供滿足這些使用者要求和體驗級別的控制項。
此外,您需要確保您的硬體符合相關的安全和私隱要求,如果出現問題,裝置提供商可以為您提供超出一般論壇和類似解決方案的支援。 當您選擇滿足這些需求的裝置時,您一定會獲得巨大的好處,並且混合現實的投資回報率也有可能被釋放出來。