文:乾貨遊戲鑑賞團-林靜妍
說實話,剛開始看到《杯下》這款遊戲的時候,我對這款遊戲幾乎沒有好印象,它平淡無奇的美術風格讓我覺得是某種低質量的獨立遊戲,但是在我正式體驗了遊戲之後,卻被打了一巴掌。 是的,《Cup Down》的外觀不能算是好看,但實際上玩得還不錯,雖然遊戲過程不一定全是好玩的。
《杯子往下》其實並沒有什麼劇情。 上班的群居動物厭倦了日復一日的工作,這時乙個惡魔出現,問他要不要開一家珍珠奶茶店,惡魔會給主角提供資金開店。 於是主角和惡魔簽訂了契約,我們的珍珠奶茶店生意之旅正式開始了。
與長期開店遊戲不同,《Cup Down》採用的是關卡管理系統,玩家可以通過簽訂不同的合同,選擇不同的店鋪和不同的日子來經營自己的小店,這意味著玩家不必花費大量時間DIY自己的珍珠奶茶店,而是像一些常見的多人合作遊戲一樣, 通過一輪又一輪的遊戲,從遊戲中獲得樂趣(和血壓)。
值得稱讚的是,作為乙個已經受夠了各種缺乏可靠指導並讓玩家在玩遊戲時撓頭的遊戲的玩家,Cup Full 的教程已經足夠細緻入微了。 在參觀了惡魔經營的珍珠奶茶店並學習如何移動箱子、放置物品和製作飲料後,遊戲的初學者教程並沒有真正結束。
遊戲為新手準備了多個教程關卡,還有“新手保護”等增益,防止新人一上來就被遊戲的高難度勸阻。 當遊戲中出現很多新機制時,螢幕上通常會有乙個彈出視窗,簡要介紹新機制並告訴玩家該怎麼做。
例如,一小杯 S 只需要乙份配料,而一杯中等的 M 需要兩份:製作橙汁時,玩家可以徒手捏橙子,將橙汁擠出來; 另乙個例子是將檸檬放在砧板上製成切片......仔細閱讀官方教學後,玩家的基本操作流程還是可以理解的,一些類似於技能的小機制可能需要玩家自己去發現。
此外,遊戲的關卡還有難度選項,所以如果玩家不能通關,可以嘗試降低難度。 可以說,初次上手《杯》的經歷,對筆者來說還是很不錯的。
簡單介紹一下遊戲的玩法,可以說是簡單易學且具有挑戰性。 在遊戲中,玩家需要做的就是在客戶點餐後,為顧客製作符合要求的奶茶,然後賺取金幣。 這套邏輯看似簡單,但實際上它衍生出許多細節。 在開店之前,玩家需要下單,準備食材,整理各種物品,將它們放在正確的地方,並輕鬆開啟製冰機和其他設施,因為顧客下單時製冰可能為時已晚。
正式開放時,玩家要及時接單,及時製作,遊戲前幾關的飲料製作相當簡單,倒一杯水加冰。 加入糖,加入小配料,然後玩家需要加入三種或更多配料,攪拌,在杯子裡加入檸檬片,然後......有很多事情聽起來很多,使工作具有挑戰性。 有時玩家可能會忘記開啟製冰機或加熱機,有時他們可能會忘記放糖,有時你的檸檬片不夠,你需要切它,玩家需要準確地完成每一項工作,才能有流水線的效率來應對源源不斷的客人,一旦**離開眼睛, 玩家製作飲料的過程會被打斷,如果這個時候是客人的高峰期,恐怕玩家的血壓會一下子被填滿。
快到關門時間的時候,筆者還是會有一些訂單要處理,會消耗玩家的關門時間,如果玩家沒有及時關門,玩家就會進入加班,這時候玩家的壓力會迅速增加(可以理解為血量迅速減少), 粗心大意很可能會結束遊戲。
然而,關門時間不僅僅是關店,沒有顧客後立即離開店,玩家還需要及時關閉製冰機等裝置,清理當天營業產生的垃圾等,否則玩家將面臨更大的精神壓力和第二天的額外電費扣除。 是的,經過一天的工作,遊戲會結算玩家當天的收入,以及開店的費用,比如電費、房租、點餐費等,玩家可能只有在顧客很少的時候才會賠錢。
繁瑣的業務流程非但沒有感到無聊,反而讓我感到更加現實和具有挑戰性。 乙個經常喝奶茶的朋友,就是這個遊戲中經營奶茶店的員工,這種立場的反差,在某些時刻也一定讓人會心一笑。
無論一場比賽有多少操作,時間長了總會厭倦,有些喝酒的玩家可能已經把練習搞得完美了。 不過,遊戲開發者巧妙地在遊戲中加入了肉鴿元素,即惡魔契約。 在某些日子裡,惡魔會給你三份合同,所有這些合同都會對玩家的商業旅程產生增益效果。
然而,收益越好的背後,風險就越高。 這是因為玩家也會受到debuff惡魔契約成本的影響,可能是隔壁裝修,玩家每隔一段時間就會受到噪音的影響,增加壓力,也可能是顧客沒有做出滿意的飲料,收入就會減少, ......
玩家可以在每天開店前花費金幣公升級裝備或購買增益,讓他們更有效率或為一天的剩餘時間做好準備。 但是,這些金幣最終會影響玩家在遊戲中獲得的總獎勵,即花費金幣工作,但可能會減少最終獎勵; 或者你想讓你的生意繼續下去,冒著放棄你的業務並賺更多錢的風險?
最重要的是,遊戲的獎勵可以作為玩家在遊戲外開發的貨幣,允許玩家住在更大的房子裡,新增家具,解鎖新角色,以及各種永久增益,例如增加壓力上限等。
對於乙個玩家來說,這聽起來可能有點困難,但沒關係,玩家可以拉幾個朋友和你一起創業,他們四個人會一起忙起來,肯定會充滿歡聲笑語。 不幸的是,遊戲目前不支援匹配,因此玩家只能邀請他們的朋友與他們一起玩。
Cups Full 是一款糟糕但有趣的獨立遊戲,如果你能讓兩三個朋友一起做,你會更快樂(或者血壓很高)。 不過,遊戲還只是EA搶先體驗,遊戲中的內容並不多。 筆者在更新bug上很勤奮,一天可以發兩個甚至兩個補丁,自己玩了半個小時就不能和朋友一起玩了,是換個版本,退出遊戲才發現遊戲又更新了。目前遊戲人數突破1w,這部作品的未來還是相當值得期待的。