近日,遊戲開發者對蘋果的Apple Arcade服務表達了強烈的不滿,因為該平台的收入大幅下滑,蘋果高層已經削減了幾個專案。 該服務以“暢通無阻”的模式為特色,曾經為開發者提供了一種無需依賴玩家直接付費即可建立遊戲的方式,自推出以來,人們對該服務的未來越來越擔憂,有些人甚至將其描述為“死亡”。
根據手機遊戲玩家的說法當 Apple Arcade 首次推出時,Apple 提供了慷慨的初始預付款,早期發布的大多數遊戲在第一天就實現了盈利,許多開發者對此持積極態度,這使得在移動平台上開發高質量的付費遊戲變得更加可行。
隨著時間的流逝,開發者和蘋果之間的關係開始破裂。 2020 年 10 月,按數量計算的“獎金池”支出開始減少,隨後在 2021 年春季取消了幾個專案,這讓許多開發商感到沮喪。
訊息人士透露,蘋果的 Arcade 團隊突然改變了策略,並在沒有警告的情況下撤回了對遊戲的關注,儘管該遊戲幾個月來一直收到蘋果的積極反饋。 此外,該團隊拒絕回覆工作室關於預算調整和遊戲重新設計的電子郵件,這一溝通問題困擾著其他不確定 Arcade 未來發展方向的開發者。 “我不覺得他們知道要去哪裡服務,就像他們不確定他們是否會在這個過程中保住他們的工作一樣,”一位工作室經理說。 ”
新 Apple Arcade 遊戲的預付款進一步減少,“獎池”支出繼續減少。 一位開發商堅持說,“我們將看到這個數額減少,直到它變成一分錢。 “這無疑降低了開發Apple Arcade遊戲的可行性。
開發人員對收益下降的原因感到困惑,因為蘋果沒有確切解釋付款是如何計算的。 所謂的“排位賽”是獎池支付的基礎,但開發者並不清楚什麼是“排位賽”。 “這可能與遊戲是否啟動、玩家玩多長時間以及他們多久回來一次有關,但這實際上是乙個黑匣子操作,”訊息人士解釋說。 ”
通過 App Store Greats 頻道在 Apple Arcade 上列出的 App Store 遊戲無需預付款,但可以參與獎池分配。 雖然這對於使用者留存時間較長的遊戲來說是件好事,但對於較短的敘事驅動遊戲和獨立付費遊戲來說,這種發布機制的成功機會很小。
開發人員還認為,加入 Apple Arcade 後,很難從 Apple 獲得足夠的營銷支援。 “我們不得不懇求蘋果在街機標籤中推薦我們的遊戲,”一位開發者說,“獲得頂級橫幅推薦就像從岩石的裂縫中擠水一樣困難。 ”
此外,據報道,讓蘋果協助營銷不僅困難,而且耗時。 “與蘋果的所有交易一樣,即使只是一條推文,也需要提前六周安排。 ”
儘管 Apple Arcade 已經在 2021 年重啟,但開發人員認為,由於來自 Netflix 等競爭對手的壓力,Apple Arcade 可能會迎來另乙個重大變化。 Netflix 的遊戲服務同樣提供慷慨的預付款,但不提供持續的獎金支付。 雖然Netflix目前願意投入大量資金,但有人擔心它未來也可能面臨資金枯竭。
然而,開發人員普遍報告說,Netflix 比 Apple 更容易合作。 “我真的希望Netflix能繼續堅持下去,因為這迫使蘋果不得不努力工作以保持相關性和競爭力,”一位訊息人士寄予厚望。
一些開發者認為,蘋果在Arcade上進展緩慢的根本原因在於蘋果的領導層。 一位工作室負責人認為,高層對這款遊戲缺乏熱情。 “這完全取決於那些高層人士的決心,我不認為他們真的重視 Arcade,也不會像對 ** 或電視那樣投資。 ”
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