熱血少年漫畫的主角和遊戲的主角,大多屬於在不斷的訓練中可以強化自己的型別,他們一開始可能沒有優勢,但作為王道的主角,會逐漸步入更高的境界。三國中不乏這樣的將領。
曹玲. 單人技能描述中的X是可以成長的變數,但是凌草的裝備區在開始時肯定是空的,所以X的起始值很低,單人只能在開始時作為英雄姿態使用,但是當它提公升了凌草的傳球量時, 滾雪球比較容易,凌草接觸的裝備也越來越多,到時候,神衣滿滿的,每輪的卡牌數量也很多,凌草的實力也是非常可觀的。
曹春.
曹淳和凌曹雖然方向不同,但目標大體上是一樣的,都是通過刷裝備來增加卡牌數量,然後得到更多的裝備和更多的卡牌。 曹淳的鎧甲,有數字顯示,實力更直觀,所以鎧甲從三清空到零,曹淳不但能得到穩健的英雄姿態,還能多乙個虛擬擊殺,所謂工作要做好,必須先磨礪你的工具,如果能達到完整的身體, 曹純為此付出的努力是值得的。
郭皇后。 郭皇后公升級的關鍵點,不是簡單的數值,而是逐漸解除技能的限制,她的公升級是在原有技能的基礎上進行調整,通過逐步修改詔書的描述,實現等級的提公升,郭皇后印的自由度也會越來越高,從一開始的克制,到後來都能展現出自己的實力,都是公升級的功勞。
神郭佳.
初神郭嘉並沒有看出什麼特別之處,三項體力的上限是所有人都清楚的,但是當他發展起來的時候,出現了乙個堪比董卓的八血妖將,而且這個高體力的將軍上限,還有列印和核卡的能力,不管誰成為他的敵人, 這將是乙個非常令人頭疼的問題。雖然增加體力上限的次數簡單粗暴,但確實很有用處,第一神郭嘉,任何乙個菜刀將軍,都可以秒級,逐漸公升級後,當牟黃忠遇到他的時候,他要權衡一下自己的產量是否足夠。
冠索。
關梭的公升級方式也很有意思,很像遊戲的主角吸收經驗值為自己點亮新技能,而巧合的是,他獲得技能點的**也是場上的死角色。 局勢越混亂,死去的角色越多,關索能學到的經驗就越多,而關索的公升級過程也可以滾雪球,每次公升級都會得到三張卡牌的補給,以及乙個更有用的技能,只要一張就足以讓關索站穩腳跟,還有雙刀增加攻擊力, 而且你也可以等待機會撿漏,加速其他角色的死亡。
一步乙個腳印,消滅對手壓制敵人,取得勝利是一種玩法,沉著發展,積累,也是一種聰明的遊戲策略,如果你喜歡公升級流的樂趣,不妨在遊戲中找到乙個合適的主角。